La interacción con las tecnologías de la información y comunicación (TIC) y videojuegos cada vez es más frecuente en espacios educativos. Estudios demuestran que el uso de las TIC y la aplicación de mecánicas de juego a diferentes metodologías de enseñanza en la educación superior pueden potenciar la motivación y generar un “engagment” en el estudiante a través de la estimulación de una de las facultades humanas más potentes: Las emociones. En esta medida se descubre la importancia del papel de las emociones en términos de conectar al usuario (estudiante) con el contenido o mensaje que se le quiere entregar y como es a través del diseño emocional y la re-configuración del medio o canal utilizado que se puede potenciar la motivación, favorec...
Las técnicas de gamificación trasladan a los entornos educativos la mecánica de los juegos con el ob...
Resumen basado en el de la publicación.Se adjunta anexo con los enlaces a los trabajos y actividades...
Las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) ofrecen nuevas oportunidades de aprendizaj...
Monográfico con el título: 'Videojuegos: una herramienta en el proceso educativo del 'Homo Digitalis...
El uso de las Tecnologías de Información y Comunicación (TIC) y las Tecnologías del Aprendizaje y la...
[spa] La motivación es uno de los aspectos emocionales más relevantes que justifican los diversos c...
Resumen: Observando procesos de enseñanza aprendizaje en instituciones educativas, se hace necesario...
Los cursos MOOC se han entendido como la última evolución del aprendizaje en red, y desde su nacimie...
Las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (TIC) están presentes en todos los ámbitos de...
Aunque la Educación Musical presenta un campo reducido de estudios de investigación, los aportes de ...
Resumen basado en el de la publicaciónResumen en inglésSe investigan las emociones que se producen e...
El acompañamiento que ofrece el Programa de Tecnologías Educativas Avanzadas (PROTEA) a cursos de la...
El diseño de videojuegos educativos es una fase clave para que logre cumplir con su función de forma...
El estudio que origina el artículo se realiza como parte de una intervención desde la Universida...
La formación integral de los estudiantes universitarios es aquella que ofrece la oportunidad de adq...
Las técnicas de gamificación trasladan a los entornos educativos la mecánica de los juegos con el ob...
Resumen basado en el de la publicación.Se adjunta anexo con los enlaces a los trabajos y actividades...
Las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) ofrecen nuevas oportunidades de aprendizaj...
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