Cílem této práce bylo vytvořit kompletní počítačovou hru pomocí herního enginu Unity. Hra patří do hudebního herního žánru, jejíž hlavní složka hratelnosti je založena na využití hudby coby prostředku interakce. V rámci přípravy na vývoj výsledné hry byl vyhotoven návrhový dokument (game design document) a rešerše mapující počítačové hry spadající do hudebního žánru. V rámci rešerše bylo zmapováno celkem 17 hudebních her z hlediska prodejů, hodnocení i popisu hratelnosti. Ukázalo se, že mezi nalezenými hrami bylo velmi málo her, jenž hratelnost je alespoň částečně podobná hře z tohoto projektu. Návrhový dokument již zcela popisuje všechny herní mechaniky a aspekty hry. Vývoj výsledné hry byl úspěšný a podařilo se vytvořit ucelenou hru. Jedn...