Opinnäytetyön tarkoituksena oli tutkia beetatestausprosessia ja -menetelmiä sekä niiden soveltuvuutta mobiilipelien kehitykseen. Työ perustuu Aatos Median toimeksiantoon, jonka ideana oli toteuttaa yrityksen tulevan mobiilipelin beetatestaus sisältäen ulkoisten testaajien rekrytoinnin, verkkopohjaisen palautelomakkeen toteutuksen sekä analyysiaineiston tuottamisen. Testauksen tärkeimpiä tavoitteita olivat pelin yleisen vaikeustason määrittämineen, balansointi ja laadunvarmistus. Teoreettinen viitekehys koostuu pääasiassa painetusta ja sähköisestä kirjallisesta materiaalista sekä asiantuntijahaastatteluista. Tietoperustaan kuuluvat olennaisesti mobiilipelien sekä niiden kehityksen ja testauksen erityispiirteet. Lisäksi teoriaosuus pyrkii...
Mobiilipelien suosio kasvaa jatkuvasti niiden helpon saatavuuden vuoksi. Niitä voi pelata melkein mi...
Tietojenkäsittelyn maailma on kokenut viime vuosina suuria mullistuksia kiitos mobiiliteknologian no...
Insinöörityön tarkoitus oli tutkia grafiikan valmistusprosessia mobiilisovelluksissa, ja tavoitteena...
Opinnäytetyön tavoitteena oli suunnitella testausproseduuri, jonka avulla voisi testauttaa ja arvioi...
Tekninen kehitys on mahdollistanut tietoteknisten laitteiden aiempaa pienemmän koon ja paremman suor...
Tehtävänä opinnäytetyössä oli verrata markkinoilla olevia Android-pohjaisia mobiilipelejä ja vertail...
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli toteuttaa ajanvietteellinen mobiilipeli. Mobiilipeli tehtiin v...
Käytettävyys, eli tuotteen helppokäyttöisyys, on tärkeässä osassa kaikessa pelisuunnittelussa. Tässä...
Pelisuunnittelu on luonteeltaan iteratiivista ja pelin jatkuva kehitys on osa sen koko elinkaarta. P...
Tässä opinnäytetyössä tutustuttiin laajasti mobiilipalveluiden ja mobiilimarkkinoinnin mahdollisuuks...
Tämän opinnäytetyön tutkimuksessa tarkasteltiin tapoja kasvattaa nimeämättömän ravintola-alan toimij...
Mobiililaitteiden nopeasti kehittyvä tekniikka on mahdollistanut mobiilipelien äänen ja musiikin keh...
Tämä opinnäytetyö on vasta perustetun mobiilisovelluksia suunnittelevan ja myyvän yrityksen toiminta...
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli kehittää tietokilpailuun pohjautuvan mobiilisovelluksen brändisu...
Mobiilisovelluskehityksen kenttä on tällä hetkellä hyvin hajanainen. Sovelluskehittäjän näkökulmasta...
Mobiilipelien suosio kasvaa jatkuvasti niiden helpon saatavuuden vuoksi. Niitä voi pelata melkein mi...
Tietojenkäsittelyn maailma on kokenut viime vuosina suuria mullistuksia kiitos mobiiliteknologian no...
Insinöörityön tarkoitus oli tutkia grafiikan valmistusprosessia mobiilisovelluksissa, ja tavoitteena...
Opinnäytetyön tavoitteena oli suunnitella testausproseduuri, jonka avulla voisi testauttaa ja arvioi...
Tekninen kehitys on mahdollistanut tietoteknisten laitteiden aiempaa pienemmän koon ja paremman suor...
Tehtävänä opinnäytetyössä oli verrata markkinoilla olevia Android-pohjaisia mobiilipelejä ja vertail...
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli toteuttaa ajanvietteellinen mobiilipeli. Mobiilipeli tehtiin v...
Käytettävyys, eli tuotteen helppokäyttöisyys, on tärkeässä osassa kaikessa pelisuunnittelussa. Tässä...
Pelisuunnittelu on luonteeltaan iteratiivista ja pelin jatkuva kehitys on osa sen koko elinkaarta. P...
Tässä opinnäytetyössä tutustuttiin laajasti mobiilipalveluiden ja mobiilimarkkinoinnin mahdollisuuks...
Tämän opinnäytetyön tutkimuksessa tarkasteltiin tapoja kasvattaa nimeämättömän ravintola-alan toimij...
Mobiililaitteiden nopeasti kehittyvä tekniikka on mahdollistanut mobiilipelien äänen ja musiikin keh...
Tämä opinnäytetyö on vasta perustetun mobiilisovelluksia suunnittelevan ja myyvän yrityksen toiminta...
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli kehittää tietokilpailuun pohjautuvan mobiilisovelluksen brändisu...
Mobiilisovelluskehityksen kenttä on tällä hetkellä hyvin hajanainen. Sovelluskehittäjän näkökulmasta...
Mobiilipelien suosio kasvaa jatkuvasti niiden helpon saatavuuden vuoksi. Niitä voi pelata melkein mi...
Tietojenkäsittelyn maailma on kokenut viime vuosina suuria mullistuksia kiitos mobiiliteknologian no...
Insinöörityön tarkoitus oli tutkia grafiikan valmistusprosessia mobiilisovelluksissa, ja tavoitteena...