Insinöörityön tarkoituksena oli kehittää 3D-mallien visualisointityökalu WebG-tekniikalla ja vertailla WebGL-sovellusten kehitysalustoja ja -ohjelmointikirjastoja. Työ tehtiin ohjelmistoalan yritykselle. Työssä perehdyttiin pintapuolisesti WebGL:n historiaan, ominaisuuksiin ja kehitystyökaluihin. WebGL on ohjelmointirajapinta, joka mahdollistaa laitekiihdytetyn grafiikan esittämisen verkkoselaimissa. Vertailun perusteella valittiin Unity sopivaksi kehitysalustaksi. Visualisointityökalun alustavassa suunnittelussa vertailtiin eri 3D-mallien käyttämistä ja tuotantoprosessia Unity-kehitystyökalulla. Visualisointityökalun yksi keskeinen toiminto on saada 3D-mallit ladattua sovellukseen katseltavaksi verkkoyhteyden välityksellä sovelluksen oll...
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli tutkia peliympäristön suunnittelua ja toteutusta 3D-mallintaja...
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli tutustua 3d-pelikehityksen ja -mallintamisen perusteisiin aloi...
Interaktiivisten kolmiulotteisten (3D) web-sovellusten kehittäminen on nykyään mahdollista, mutta ei...
Insinöörityön tavoitteena oli tutkia kolmiulotteisen rakennusmallinnuksen tekniikoita ja käytänteitä...
Tämän työn tarkoitus on selventää web-ympäristöön suunnatun 3D-grafiikan työstämiseen vaad...
3D-grafiikka ja virtuaalinen todellisuus ovat olleet yhdessä yksi eniten tietokoneiden kehitystä ete...
3D-mallien käsittely ja hyödyntäminen tarjoaa monipuolista näkökulmaa ja visuaalisuutta verkkosivu...
Insinöörityön tavoitteena oli tehdä selainpohjainen kolmiulotteinen kartta Metropolian Leppävaaran k...
3D-grafiikka ja virtuaalinen todellisuus ovat olleet yhdessä yksi eniten tie-tokoneiden kehitystä et...
Insinöörityön tarkoituksena oli toteuttaa kehitteillä olevaan PWA-sovellukseen (Progressive Web Appl...
Opinnäytetyön tavoitteena oli tutustua 3D-maailmaan sekä toteuttaa tämän pohjalta yksinkertainen kol...
Tämän opinnäytetyön toimeksiantaja on innovatiivinen virtuaaliteknologian yritys, joka kehittää virt...
Tutkimuksen tavoitteena oli suunnitella käyttöliittymä myyntikonfiguraattorina toimivalle verkkosove...
Nykyään suuri osa peleistä käyttää 3D-grafiikkaa peleissään 2D-grafiikan sijaan. Tämän takia peliala...
Web-teknologiat sekä web-selaimet pelinkehityksessä ovat kehittyneet merkittävästi, mikä mahdollista...
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli tutkia peliympäristön suunnittelua ja toteutusta 3D-mallintaja...
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli tutustua 3d-pelikehityksen ja -mallintamisen perusteisiin aloi...
Interaktiivisten kolmiulotteisten (3D) web-sovellusten kehittäminen on nykyään mahdollista, mutta ei...
Insinöörityön tavoitteena oli tutkia kolmiulotteisen rakennusmallinnuksen tekniikoita ja käytänteitä...
Tämän työn tarkoitus on selventää web-ympäristöön suunnatun 3D-grafiikan työstämiseen vaad...
3D-grafiikka ja virtuaalinen todellisuus ovat olleet yhdessä yksi eniten tietokoneiden kehitystä ete...
3D-mallien käsittely ja hyödyntäminen tarjoaa monipuolista näkökulmaa ja visuaalisuutta verkkosivu...
Insinöörityön tavoitteena oli tehdä selainpohjainen kolmiulotteinen kartta Metropolian Leppävaaran k...
3D-grafiikka ja virtuaalinen todellisuus ovat olleet yhdessä yksi eniten tie-tokoneiden kehitystä et...
Insinöörityön tarkoituksena oli toteuttaa kehitteillä olevaan PWA-sovellukseen (Progressive Web Appl...
Opinnäytetyön tavoitteena oli tutustua 3D-maailmaan sekä toteuttaa tämän pohjalta yksinkertainen kol...
Tämän opinnäytetyön toimeksiantaja on innovatiivinen virtuaaliteknologian yritys, joka kehittää virt...
Tutkimuksen tavoitteena oli suunnitella käyttöliittymä myyntikonfiguraattorina toimivalle verkkosove...
Nykyään suuri osa peleistä käyttää 3D-grafiikkaa peleissään 2D-grafiikan sijaan. Tämän takia peliala...
Web-teknologiat sekä web-selaimet pelinkehityksessä ovat kehittyneet merkittävästi, mikä mahdollista...
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli tutkia peliympäristön suunnittelua ja toteutusta 3D-mallintaja...
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli tutustua 3d-pelikehityksen ja -mallintamisen perusteisiin aloi...
Interaktiivisten kolmiulotteisten (3D) web-sovellusten kehittäminen on nykyään mahdollista, mutta ei...