Maģistra darbā tiek detalizēti un pilnīgi apskatīts un aprakstīts spēles izstrādes process. Procesa apskats notiek strukturēti, to iedalot trīs etapos – plānošanas, ražošanas un uzturēšanas, katru no šiem etapiem iedalot smalkākos, atbilstoši izstrādes procesa specifikai. Darbā tiek sniegts izstrādes procesa plānošanas etapa rezultātu piemērs uz izstrādājamās spēles pamata. Kā arī spēles konceptuāls un detalizēts projektējums un sākotnējās prototipēšanas etapa rezultātu apkopojums. Projektēšana notiek, ņemot vērā izpētītā libGDX ietvara sniegtās iespējas, ar mērķi demonstrēt ietvara funkcionalitātes pielietošanas iespējas praksē. Maģistra darbā tiek piedāvāts arī apskatīt vairākus iespējamos rīkus aprakstītās spēles izstrādei, kuri atbilst ...
Insinöörityössä luotiin mobiilipeli Libgdx-sovelluskehyksellä. Työn teoriaosuudessa selvitettiin, mi...
As technology becomes more global, RPG games runs into a good development. One of which is a combina...
The development of computer games is a costly process, costly because it takes so much time and beca...
To diplomsko delo zajema raziskovanje razlik med igralnim pogonom Unity in ogrodjem libGDX. Vsebuje ...
Pri razvoju iger je potrebnih veliko različnih znanj. Igre ne potrebujejo samo programsko kodo, ampa...
Celem pracy jest przeprowadzenie badań pomocnych programiście, który zamierza rozpocząć tworzenie gr...
V diplomskem delu smo primerjali razvijanje računalniške igre v pogonu Godot in ogrodju libGDX. Spoz...
This bachelor thesis focuses on 2D game development in Java programming language with emphasis on th...
На языке программирования Java написана игра-платформер Afterglow с использованием фреймворка libGDX...
Magistrsko delo predstavi metode in prakse, potrebne za razvoj računalniških iger. Najprej opišemo o...
Záměrem této diplomové práce je demonstrovat použití vybraného 3D herního enginu při tvorbě hry. V ú...
Niniejsza praca zawiera przedstawienie możliwości i funkcjonalnosci jakie niesie za sobą framework l...
Celem pracy jest przeprowadzenie i opisanie procesu tworzenia gry na platformę Android przy użyciu m...
As part of the work on the article, two 2D games were created – one based on the Unity environment a...
Diplomsko delo se osredotoča na razvoj računalniške igre s pomočjo okvira LibGDX in sistema ECS (Ent...
Insinöörityössä luotiin mobiilipeli Libgdx-sovelluskehyksellä. Työn teoriaosuudessa selvitettiin, mi...
As technology becomes more global, RPG games runs into a good development. One of which is a combina...
The development of computer games is a costly process, costly because it takes so much time and beca...
To diplomsko delo zajema raziskovanje razlik med igralnim pogonom Unity in ogrodjem libGDX. Vsebuje ...
Pri razvoju iger je potrebnih veliko različnih znanj. Igre ne potrebujejo samo programsko kodo, ampa...
Celem pracy jest przeprowadzenie badań pomocnych programiście, który zamierza rozpocząć tworzenie gr...
V diplomskem delu smo primerjali razvijanje računalniške igre v pogonu Godot in ogrodju libGDX. Spoz...
This bachelor thesis focuses on 2D game development in Java programming language with emphasis on th...
На языке программирования Java написана игра-платформер Afterglow с использованием фреймворка libGDX...
Magistrsko delo predstavi metode in prakse, potrebne za razvoj računalniških iger. Najprej opišemo o...
Záměrem této diplomové práce je demonstrovat použití vybraného 3D herního enginu při tvorbě hry. V ú...
Niniejsza praca zawiera przedstawienie możliwości i funkcjonalnosci jakie niesie za sobą framework l...
Celem pracy jest przeprowadzenie i opisanie procesu tworzenia gry na platformę Android przy użyciu m...
As part of the work on the article, two 2D games were created – one based on the Unity environment a...
Diplomsko delo se osredotoča na razvoj računalniške igre s pomočjo okvira LibGDX in sistema ECS (Ent...
Insinöörityössä luotiin mobiilipeli Libgdx-sovelluskehyksellä. Työn teoriaosuudessa selvitettiin, mi...
As technology becomes more global, RPG games runs into a good development. One of which is a combina...
The development of computer games is a costly process, costly because it takes so much time and beca...