El presente proyecto tiene como finalidad la creación de una aplicación que simule la manipulación de diferentes capas que conforman al cuerpo humano utilizando herramientas 3D, con el objetivo de ofrecer una alternativa virtual moderna para el aprendizaje de la medicina. Esta simulación se apoyará en el uso de un guante electrónico que mediante el trabajo con eventos del teclado y mouse complementará el escenario virtual idóneo para adquirir los conocimientos necesarios al respecto. Como primera instancia se contempla la creación y edición de texturas en formato Joint Photographic Experts Groupe y para las imágenes 3D con formato Wavefront. Luego se efectuará el desarrollo de una aplicación gráfica con el propósito de manipular e...