Obsahem této bakalářské práce je návrh rozhraní pro implementaci některých společenských her na internetu. V kapitolách se postupně probírají technologie potřebné pro realizaci aplikace slouţící jako herní server, webové aplikace a nakonec samotné hry. Obsahuje popis těchto technologií a samozřejmě zdůvodnění, které technologie budou nejvhodnější pouţít pro realizaci. Popisuje postupy a algoritmy, které byly implementovány. V neposlední řadě testování funkčnosti celého systému a jeho výsledky. V závěrečné kapitole sumarizuje výsledky.The content of this work is the proposal for the implementation of some games on the Internet. The chapters gradually discuss technology needed to implement the application as a game server, web application, an...