Este documento presenta la experiencia de implementación de un modelo virtual inmersivo 3D como apoyo los procesos de aprendizaje para estudiantes de educación superior, el cual fue construido para el curso de Teoría General de Sistemas, incorporado en currículos de programas de Ingeniería y otras disciplinas, cuya revisión conlleva un alto contenido de teorías que la soportan y donde su proceso de estudio en el aula se lleva a cabo en la mayoría de los casos con metodología de enseñanza tradicional basadas en clases magistrales. La implementación del tratamiento experimental llevado a efecto en el metaverso suscitó interesantes indicadores y expectativas de aprendizaje en los estudiantes al asociar los saberes propuestos en el curso con la...
Los sistemas de realidad virtual inmersivos tienen una creciente relevancia en el ámbito educativo c...
Resumen basado en el de la publicaciónLos entornos virtuales 3D son sistemas tecnológicos avanzados,...
El grupo GIBRANT centró sus esfuerzos en la investigación de realidad virtual, al experimentar en el...
Una característica de los ambientes virtuales inmersivos es que, con frecuencia, se construyen con m...
La incorporación cada vez más acelerada de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC)...
La incorporación cada vez más acelerada de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC)...
La incorporación cada vez más acelerada de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC)...
La investigación busca demostrar, como los mundos virtuales, fomentan el aprendizaje significativo d...
1 CD-ROMEn el marco del proyecyo de investigación “Hipermediaciones para la creación de ambientes v...
La implementación de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) en los métodos de ens...
La investigación e implementación de este proyecto de tesis está constituido para efectuar un anális...
En el presente trabajo se intenta establecer un marco de evaluación de las capacidades que ofrecen l...
Este artículo presenta los resultados preliminares de la utilización de herramientas computacionales...
Se presenta una reflexión situada en la necesidad de ir incorporando el Aula Virtual, como una herra...
La acción tutorial como estrategia educativa ofrece una alternativa de atención, seguimiento y acomp...
Los sistemas de realidad virtual inmersivos tienen una creciente relevancia en el ámbito educativo c...
Resumen basado en el de la publicaciónLos entornos virtuales 3D son sistemas tecnológicos avanzados,...
El grupo GIBRANT centró sus esfuerzos en la investigación de realidad virtual, al experimentar en el...
Una característica de los ambientes virtuales inmersivos es que, con frecuencia, se construyen con m...
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En el presente trabajo se intenta establecer un marco de evaluación de las capacidades que ofrecen l...
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