Este trabajo presenta una nueva propuesta en las terapias de neurorrehabilitación basándose en la aplicación de dispositivos creados a medida para la monitorización de pacientes y la interacción con contenidos virtuales. Se ha realizado una prueba de concepto en el Hospital de neurorrehabilitación Institut Guttmann con ocho pacientes, los resultados de la prueba realizada han permitido observar una buena aceptación de los dispositivos por los pacientes y han demostrado su viabilidad técnica. El objetivo final es conseguir métodos de rehabilitación más personalizados, monitorizados e intensivos
Los entornos virtuales interactivos pueden ser utilizados para reproducir situaciones de la vida rea...
La realidad virtual (RV) es una prometedora herramienta de tratamiento para la recuperación motora y...
Por lo general, en la Unidad de Cuidados Intensivos se precisa una analgosedación adecuada que permi...
Este trabajo presenta una nueva propuesta en las terapias de neurorrehabilitación basándose en la ap...
La utilización de entornos y contenidos virtuales interactivos de rehabilitación han adquirido un gr...
Las tecnologías de realidad virtual siguen siendo de gran interés en el área de neurorehabilitación ...
La utilización de entornos virtuales de rehabilitación que hacen uso de dispositivos comerciales par...
En los últimos años ha habido un crecimiento exponencial de las técnicas de rehabilitación basadas e...
Diseño de aplicaciones multimedia que posibilitan la rehabilitación de los pacientes a través de apl...
El Daño Cerebral Adquirido se caracteriza por su aparición brusca y comporta anomalías físicas, cogn...
El Daño Cerebral Adquirido (DCA) se ha convertido en una de las principales causas de discapacidad n...
[spa] Introducción: Las aplicaciones móviles y los dispositivos de realidad virtual son instrumentos...
La mayoría de los pacientes que sufren un accidente cerebrovascular (ACV) necesitan rehabilitación. ...
Este proyecto surge con el propósito de ofrecer ayuda a personas con parálisis cerebral, basándose e...
El principal objetivo de este proyecto fin de carrera consiste en la digitalización de herramientas ...
Los entornos virtuales interactivos pueden ser utilizados para reproducir situaciones de la vida rea...
La realidad virtual (RV) es una prometedora herramienta de tratamiento para la recuperación motora y...
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