National audienceLes affichages tête-haute (ATH) sont des éléments importants des interfaces visuelles des jeux vidéo. Peu d’études ont cependant étudié leur rôle dans les interactions joueur-jeu vidéo. Nous avons réalisé une étude expérimentale préliminaire pour comprendre comment et dans quelle mesure les joueurs utilisent et ressentent les ATH en fonction de leur expertise et du genre du jeu. Les résultats issus d’oculométrie et d’interviews ont montré la nécessité d’afficher un ATH permanent pour une meilleure compréhension de l’environnement par le joueur. Ils ont aussi révélé que la composition et l’organisation spatiale des ATH ont une influence particulière sur l’expérience du joueur
Dans cet article qui se fonde sur l’étape exploratoire de notre recherche doctorale, nous interrogeo...
International audienceL’apprentissage des langues constitue un processus particulièrement générateur...
International audienceDans une expérimentation conduite avec 53 élèves de CM2 utilisant la technique...
National audienceLes jeux sérieux en réalité mixte sont des environnements qui combinent les jeux à ...
International audienceLa présente étude vise à observer l’influence des modifications de la composit...
International audienceCet article propose une réflexion théorique sur les relations entre jeu (vidéo...
Cette étude vise à développer une des contributions que la linguistique peutapporter à l'étude des j...
La mise en images d’une émission influence nécessairement la nature de la participation spectatoriel...
Introduction Le jeu vidéo représente une part en plein développement de notre culture ; son impact é...
À l’heure actuelle, le jeu vidéo représente un loisir et un média très populaire, avec près d’un fra...
International audienceLe déplacement expressif consiste en la tromperie des attentes du joueur. En e...
La littérature scientifique a montré que les joueurs de jeux vidéo (FPS/Action-RPG) auraient une sup...
International audienceAnalyse de l'influence des éléments périphériques du spectacle vivant sur l’ex...
National audienceLes jeux vidéo suscitent des discours très contrastés depuis leur apparition, que c...
International audienceQu’il s’agisse de placement de produit, de marque ou de présence pour un souci...
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