Cílem stylizace vzhledu na základě ručně kreslené předlohy je co nejvěrnější reprodukce stylu umělce. Aplikováním stylizace lze ušetřit čas a námahu umělci díky eliminaci repetitivní práce, např. při tvorbě animací. Současné přístupy k stylizaci nedokáží zachovat všechny detaily uměleckého díla. Častým problémem jsou nedostatečné informace popisující vstupní data a algoritmy vytvářející viditelné artefakty. Cílem této práce je vytvořit alternativu moderního referenčního přístupu, který se zabývá řešením těchto problémů. Naše metoda je vhodná pro paralelní implementaci na grafickém akcelerátoru. Informace popisující vstupní data zobrazují různé části osvětlení modelové scény, čímž je umožněno přesnější zachování stylu. Algoritmus syntézy vyu...