Bakgrund: Datorspel har ett stigma över sig där de anses ha en negativ influens över barn och ungdomar. Detta stigma avvärjer många skolor och lärare från att använda sig av datorspel i klassrummet, där spel potentiellt kunnat hjälpa elever med läs- och koncentrationssvårigheter. Datorspel har många likheter med böcker rent narrativt och har därför möjlighet att ge elever med svårigheter en större chans att klara av analytiska moment inom litteratur. Syfte: Uppsatsens syfte är att undersöka hur spel potentiellt kan implementeras inom den svenska skolan som komplement till läsandet. Metod: För att visa likheter och olikheter mellan litteratur och spel kommer de jämföras med fokus på narrativ, genre och immersivitet/interaktivitet. Övergripan...
Studiens syfte äratt undersöka förskollärares erfarenheter och användning av digital litteratur som ...
This essay is about the use of narrative in video games, and the discussion surrounding it. For year...
Syftet med denna studie är att undersöka huruvida datorspel kan utveckla ungdomars språkförråd i eng...
Bakgrund: Datorspel har ett stigma över sig där de anses ha en negativ influens över barn och ungdom...
Datorspel som litteratur i undervisning är ett relativt nytt forskningsområde. I detta examensarbete...
Syftet med denna uppsats är att undersöka hur berättarteknik i tv-spel skulle kunna undervisas om på...
VD:n för spelindustrins intresseorganisation (Interactive Digital Software Association) förutspår i ...
Uppsatsen försöker kartlägga hur och om datorspel kan användas i samma syfte som skönlitteratur i de...
This essay is a narrative analyze of the computer game Halo. The purpose of the essay is to see what...
Denna studie undersöker elevers kulturskapande kring digitala spel och vad det är med spel som tillt...
Bakgrund: Inom den svenska skolan har det det senaste decenniet varit vanligt förekommande med olika...
For many people, a good game is synonymous with good graphics. One thing that is often forgotten, is...
Syftet med studien var att undersöka om digitala spel skapade för underhållning kan erbjuda spelaren...
Undertale1 is a computer game developed by Toby Fox. The game was published in 2015 and received a p...
Denna studie handlar om pojkars beskrivningar av att använda digitala spel och hur detta kan bidra t...
Studiens syfte äratt undersöka förskollärares erfarenheter och användning av digital litteratur som ...
This essay is about the use of narrative in video games, and the discussion surrounding it. For year...
Syftet med denna studie är att undersöka huruvida datorspel kan utveckla ungdomars språkförråd i eng...
Bakgrund: Datorspel har ett stigma över sig där de anses ha en negativ influens över barn och ungdom...
Datorspel som litteratur i undervisning är ett relativt nytt forskningsområde. I detta examensarbete...
Syftet med denna uppsats är att undersöka hur berättarteknik i tv-spel skulle kunna undervisas om på...
VD:n för spelindustrins intresseorganisation (Interactive Digital Software Association) förutspår i ...
Uppsatsen försöker kartlägga hur och om datorspel kan användas i samma syfte som skönlitteratur i de...
This essay is a narrative analyze of the computer game Halo. The purpose of the essay is to see what...
Denna studie undersöker elevers kulturskapande kring digitala spel och vad det är med spel som tillt...
Bakgrund: Inom den svenska skolan har det det senaste decenniet varit vanligt förekommande med olika...
For many people, a good game is synonymous with good graphics. One thing that is often forgotten, is...
Syftet med studien var att undersöka om digitala spel skapade för underhållning kan erbjuda spelaren...
Undertale1 is a computer game developed by Toby Fox. The game was published in 2015 and received a p...
Denna studie handlar om pojkars beskrivningar av att använda digitala spel och hur detta kan bidra t...
Studiens syfte äratt undersöka förskollärares erfarenheter och användning av digital litteratur som ...
This essay is about the use of narrative in video games, and the discussion surrounding it. For year...
Syftet med denna studie är att undersöka huruvida datorspel kan utveckla ungdomars språkförråd i eng...