Opinnäytetyön tarkoituksena selvittää työn toimeksiantajalle Dentsu Aegis Networkille mainonnanesto-ohjelmien vaikutus mobiilimainontaan Suomessa. Vaikutuksia mobiilimainontaan tutkitaan käytön yleisyyden kautta, sen kautta, minkälaisia mobiilimainonnanesto-ohjelmia Suomessa käytetään, miksi niitä käytetään ja minkälaisiin mainosmuotoihin ne vaikuttavat. Työn tietoperustaa kerättiin aikaisemmista tutkimuksista mainonnanesto-ohjelmien käytöstä Suomessa sekä määrällisin ja laadullisin tutkimusmenetelmin. Tutkimuksen empiirinen osa koostuu Haaga-Helia ammattikorkeakoulun opiskelijoille lähetetystä kyselylomakkeen vastauksista. Lomake lähetettiin 292 opiskelijalle ja vastauksia kertyi 73 kappaletta. Vastausprosentti oli 25. Tietoa kerättiin m...
Opinnäytetyössä selvitettiin mobiilisovelluksen käyttäjälähtöisen suunnittelun vaiheita. Työn tarkoi...
Elina Lehtiranta, Milla-Jasmine Tenhunen Mobiilitoiminnan apu elämän loppuvaiheessa - mobiilitoimin...
Opinnäytetyön tavoitteena oli luoda käyttäjäystävällinen käyttöliittymän suunnitelma tapahtuma-alust...
Mobilimainonta on vielä tälläkin hetkellä suhteellisen vähän tutkittu aihealue tiedemaailmassa. Mobi...
Mobiilimarkkinoinnin määrä on kasvanut huomattavasti kuluttajien ajankäytön siirtyessä yhä enemmän m...
Tässä opinnäytetyössä käsittelen nykyaikaisia mobiilimaksutapoja teknologian, kehityksen, käytettävy...
Erilaisten mobiililaitteiden määrä on kasvanut räjähdysmäisesti. Suuri osa suomalaisista kantaa päi...
Tässä diplomityössä käsiteltiin mobiilipalveluiden käyttäjähyväksyntään ja yleistymiseen vaikuttavia...
Opinnäytetyössä tutkittiin, kuinka käyttöliittymää tulee lähteä suunnittelemaan mobiililaitteille. K...
Opinnäytetyössä kerrottiin peleissä tapahtuvasta mainonnasta mobiililaitteella. Aineisto opinnäytety...
Älypuhelimien olemassaolo on osaltaan mahdollistanut mobiilimaksamisen, sillä älypuhelinkäyttöjärjes...
Opinnäytetyössä tutkittiin, mitä mobiilisovelluksen suunnittelussa ja kehityksessä täytyy ottaa huom...
Opinnäytetyön toimeksiantajana toimi Jyväskylän ammattikorkeakoulun CYBERDI-hanke. Työn aihe saatiin...
Mobiilimaksamisen palvelut kehittyvät ja yleistyvät kasvavalla vauhdilla myös Suomessa. Puuttuvien m...
Tämä opinnäytetyö käsittelee suomalaisten pankkien tarjoamia maksupalveluita sekä työssä sivutaan ku...
Opinnäytetyössä selvitettiin mobiilisovelluksen käyttäjälähtöisen suunnittelun vaiheita. Työn tarkoi...
Elina Lehtiranta, Milla-Jasmine Tenhunen Mobiilitoiminnan apu elämän loppuvaiheessa - mobiilitoimin...
Opinnäytetyön tavoitteena oli luoda käyttäjäystävällinen käyttöliittymän suunnitelma tapahtuma-alust...
Mobilimainonta on vielä tälläkin hetkellä suhteellisen vähän tutkittu aihealue tiedemaailmassa. Mobi...
Mobiilimarkkinoinnin määrä on kasvanut huomattavasti kuluttajien ajankäytön siirtyessä yhä enemmän m...
Tässä opinnäytetyössä käsittelen nykyaikaisia mobiilimaksutapoja teknologian, kehityksen, käytettävy...
Erilaisten mobiililaitteiden määrä on kasvanut räjähdysmäisesti. Suuri osa suomalaisista kantaa päi...
Tässä diplomityössä käsiteltiin mobiilipalveluiden käyttäjähyväksyntään ja yleistymiseen vaikuttavia...
Opinnäytetyössä tutkittiin, kuinka käyttöliittymää tulee lähteä suunnittelemaan mobiililaitteille. K...
Opinnäytetyössä kerrottiin peleissä tapahtuvasta mainonnasta mobiililaitteella. Aineisto opinnäytety...
Älypuhelimien olemassaolo on osaltaan mahdollistanut mobiilimaksamisen, sillä älypuhelinkäyttöjärjes...
Opinnäytetyössä tutkittiin, mitä mobiilisovelluksen suunnittelussa ja kehityksessä täytyy ottaa huom...
Opinnäytetyön toimeksiantajana toimi Jyväskylän ammattikorkeakoulun CYBERDI-hanke. Työn aihe saatiin...
Mobiilimaksamisen palvelut kehittyvät ja yleistyvät kasvavalla vauhdilla myös Suomessa. Puuttuvien m...
Tämä opinnäytetyö käsittelee suomalaisten pankkien tarjoamia maksupalveluita sekä työssä sivutaan ku...
Opinnäytetyössä selvitettiin mobiilisovelluksen käyttäjälähtöisen suunnittelun vaiheita. Työn tarkoi...
Elina Lehtiranta, Milla-Jasmine Tenhunen Mobiilitoiminnan apu elämän loppuvaiheessa - mobiilitoimin...
Opinnäytetyön tavoitteena oli luoda käyttäjäystävällinen käyttöliittymän suunnitelma tapahtuma-alust...