Pelien kehitys on muuttunut paljon videopelien noin viiden vuosikymmenen pituisen historian aikana. Työkaluja videopelien kehittämiseen on tarjolla aiempaa enemmän ja ilmaisversiot alentavat pelikehityksen aloittamisen kynnystä. Käyn opinnäytetyössäni läpi pitkäkestoisen peliprojektin aloittamiseen liittyviä osa-alueita pelin suunnittelun ja Unity3D-pelimoottorin osalta. Aloitan kertomalla pelin suunnittelusta, ensimmäisen tuotoksen kehittämisestä ja versiohallinnasta. Kerron Unity3D:n soveltuvuudesta nopeaan sisällön tuottamiseen sekä pohdin, kuinka jatko-kehitystä voidaan parantaa projektin hallinnan eri keinoin. Opinnäytetyöni viimeisessä osa-alueessa käyn läpi toimeksiantoni käytännön työtä. Toimeksiantajana toimii Mikkelin ammatti...