Työssä aiheena oli Unity Enginellä toteutettu keräilykorttipeli. Projektissa tavoitteena oli luoda toimiva vuoropohjainen korttipeli ajatellen myös sen mahdollisuuksia Unity Asset Storessa myytävälle assetille. Aiheeseen päädyttiin omasta mielenkiinnosta pelien tekemiseen, korttipeleihin ja niiden toimintaan. Työssä käytettiin Unityn pelimoottoria ja C#-ohjelmointikieltä, joila pelin kaikki toiminnot luotiin itse. Korteille pyrittiin luomaan toisistaan poikkeavia toiminallisuuksia ja erikoisominaisuuksia perusominaisuuksien lisäksi. Pelin moninpeliosuus päätettiin toteuttaa rakentamalla peli samalla koneella pelattavaksi vuoropohjaiseksi peliksi. Lopputuloksena työssä syntyi toimiva vuoropohjainen peli. Projektin aikana saatiin laajempi k...
Pelillistäminen on lisääntynyt huomattavasti viime vuosina ja sitä on alettua kokeilemaan moniin eri...
Opinnäytetyön aiheena oli verrata Unity- ja Unreal Engine -pelimoottoreita ja tutkia pelimoottoreide...
Tässä tutkielmassa tarkastellaan Unity-pelimoottoria aloittelevan indiekehittäjän näkökulmasta. Tutk...
Tässä tutkimuksessa toteutettiin käyttäjälähtöistä muokattavuutta helpottava kirjasto Unity-pelimoot...
Opinnäytetyö käsittelee Unityn käyttöliittymälisäosien ominaisuuksia. Unityn Asset Storessa on myynn...
Tämän opinnäytetyön aiheena on Unity kehitystyökaluna ja siinä on tarkoitus esitellä Unity-pelimoott...
Opinnäytetyön tarkoituksena oli toteuttaa mobiilipelidemo, jonka toteutuksessa käy-tettiin apuna Uni...
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli lähestyä pelin suunnittelua ja toteutusta pelimoottorin avulla...
Insinöörityön tavoitteena oli tehdä työkalu avoimen 3D-maailman kehittämisen helpottamiseksi Unity-p...
Opinnäytetyön aiheena oli verrata Unity- ja Unreal Engine -pelimoottoreita ja tutkia pelimoottoreide...
Opinnäytetyössä seurataan pelihahmon suunnittelua ja kehittämistä alusta alkaen. Työ tehtiin itsenäi...
Tässä opinnäytetyössä selvitettiin taistelupelien yleisiä ominaisuuksia ja perehdyttiin niiden toteu...
Tässä opinnäytetyössä oli aiheena toteuttaa mobiilipeli käyttämällä Unity-pelimoottoria. Tämän mobii...
pelien kehitystyökaluja ja ominaisuuksia sekä tarjota kirjoitettua tietoa uusista ominaisuuksista su...
Unity-kehitysympäristö on noussut viime aikoina yhdeksi suositummista kehitysvälineistä pelialalla. ...
Pelillistäminen on lisääntynyt huomattavasti viime vuosina ja sitä on alettua kokeilemaan moniin eri...
Opinnäytetyön aiheena oli verrata Unity- ja Unreal Engine -pelimoottoreita ja tutkia pelimoottoreide...
Tässä tutkielmassa tarkastellaan Unity-pelimoottoria aloittelevan indiekehittäjän näkökulmasta. Tutk...
Tässä tutkimuksessa toteutettiin käyttäjälähtöistä muokattavuutta helpottava kirjasto Unity-pelimoot...
Opinnäytetyö käsittelee Unityn käyttöliittymälisäosien ominaisuuksia. Unityn Asset Storessa on myynn...
Tämän opinnäytetyön aiheena on Unity kehitystyökaluna ja siinä on tarkoitus esitellä Unity-pelimoott...
Opinnäytetyön tarkoituksena oli toteuttaa mobiilipelidemo, jonka toteutuksessa käy-tettiin apuna Uni...
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli lähestyä pelin suunnittelua ja toteutusta pelimoottorin avulla...
Insinöörityön tavoitteena oli tehdä työkalu avoimen 3D-maailman kehittämisen helpottamiseksi Unity-p...
Opinnäytetyön aiheena oli verrata Unity- ja Unreal Engine -pelimoottoreita ja tutkia pelimoottoreide...
Opinnäytetyössä seurataan pelihahmon suunnittelua ja kehittämistä alusta alkaen. Työ tehtiin itsenäi...
Tässä opinnäytetyössä selvitettiin taistelupelien yleisiä ominaisuuksia ja perehdyttiin niiden toteu...
Tässä opinnäytetyössä oli aiheena toteuttaa mobiilipeli käyttämällä Unity-pelimoottoria. Tämän mobii...
pelien kehitystyökaluja ja ominaisuuksia sekä tarjota kirjoitettua tietoa uusista ominaisuuksista su...
Unity-kehitysympäristö on noussut viime aikoina yhdeksi suositummista kehitysvälineistä pelialalla. ...
Pelillistäminen on lisääntynyt huomattavasti viime vuosina ja sitä on alettua kokeilemaan moniin eri...
Opinnäytetyön aiheena oli verrata Unity- ja Unreal Engine -pelimoottoreita ja tutkia pelimoottoreide...
Tässä tutkielmassa tarkastellaan Unity-pelimoottoria aloittelevan indiekehittäjän näkökulmasta. Tutk...