Insinöörityön tarkoituksena oli suunnitella ja toteuttaa Flash-ohjelmalla rakennetun Arkkitehtuurimme vuosikymmenet -verkkopelin päivittämisprojekti. Alkuperäisen pelin toteutustavan vuoksi pelin toimimattomuus mobiililaitteissa oli aiheuttanut sen, ettei se enää tavoittanut kohderyhmäänsä tarpeeksi laajasti. Lisäksi pelin yleinen ulkoasu ei sopinut yhteen tilaajaorganisaation uudistetun visuaalisen ilmeen kanssa. Ennen uudistamisprojektin aloittamista pelin kohderyhmälle tehtiin kysely, jonka perusteella arvioitiin pelin etenemislogiikan, pisteiden laskun ja muiden pelillisten elementtien muutostarve. Saadun palautteen pohjalta rakennettiin uusi alustariippumaton pelisovellus pääosin HTML- ja JavaScript-kielten avulla. Tuloslistaa varten ...