La realización de este proyecto está basada en la simulación de audio biaural para una escucha con auriculares. Para ello, se estudian los principales factores psicoacústicos que intervienen en la percepción humana del sonido en un espacio tridimensional real, así como los métodos más utilizados para realizar dicha simulación. En primer lugar, el elemento principal de la simulación viene dado por la utilización de las funciones HRTF (Head-Related Transfer Function), las cuales permiten al oyente localizar el sonido en un espacio tridimensional. La implementación consta de dos simuladores de audio biaural, uno de ellos realizado en campo libre y el otro en campo difuso ó reverberante, es decir, en un recinto. Ambos contienen una interfaz g...
A simulation environment is used for the perceptual evaluation of sound pickup and reproduction tech...
La realización de este proyecto consiste en el diseño de un sintetizador ‘Virtual Analógico’ basado ...
Desarrollo de un algoritmo para procesamiento digital de audio que permite ajustar en tiempo real la...
En este proyecto fin de grado se presenta el diseño y la implementación de una interfaz para un simu...
Este proyecto se enfoca en el estudio de los mecanismos que utiliza el sistema auditivo humano para ...
El estudio de la acústica y ruido ambiental está estrechamente relacionado con la percepción auditiv...
El presente proyecto trata sobre la captura y procesado de señales acústicas en tiempo real. Se cont...
Ubicación en Biblioteca USB Medellín (San Benito): CD-2808t.-- Grupo de Investigación: Modelamiento ...
El objetivo principal de este trabajo es la realización de un plugin que permita procesar sonido bin...
Este proyecto consiste en el diseño e implementación de un procesador digital de efectos de audio en...
El objetivo principal del proyecto es el diseño e implementación de un simulador de sistemas acústic...
Este articulo presenta el diseño e implementación de un generador de sonidos binaurales por medio de...
The perceptual information used for orientation in our auditory environment is encoded by means of ...
Este proyecto de fin de carrera tiene como objetivo obtener una visión detallada de los sistemas y t...
El objetivo principal de este proyecto es Implementar sonido 3D a través del sistema ambiofónico con...
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