Análisis del impacto sociocultural que se dio a través de la introducción de las series animadas japonesas en países de América, principalmente México. También se analiza el tema de cómo por medio de las películas animadas del Studio Ghibli que se proyectaron fuera de Japón se introdujo el espíritu y las ideas fundacionales del shintô en América y Europa
En el periodo comprendido entre 1986 y 1988, tras el cierre de su hoy reconocido como irremplazable ...
En el clásico de anime de Oshii Mamoru “Ghost in the Shell” (1995), en un mundo dominado por la cibe...
Em meados de Maio de 2002, os jornais e a televisão foram dando conta dum fenómeno de estranhas cara...
El cómic japonés (manga) y la animación japonesa (anime) son poderosas industrias culturales que, pr...
El artículo aborda los principales lineamientos que guiarán el marco teórico de la investigación exp...
El artículo aborda los principales lineamientos que guiarán el marco teórico de la investigación exp...
En este escrito se realizó una aproximación al anime (アニメ‘animación japonesa’) presentando brevement...
El cómic japonés (manga) y la animación japonesa (anime) son poderosas industrias culturales que, pr...
Los grupos humanos construyen simbólicamente diversos espacios y tiempos sociales de ocio donde dese...
En este artículo presento una breve introducción del llamado "movimiento Vocaloid" y su desarrollo e...
El propósito de este artículo es describir algunas transformaciones en las modalidades de emisión y ...
Recientes descubrimientos sobre los orígenes de la animación japonesa muestran indicios consistentes...
Esta reseña se propone indagar y dar su opinión sobre el imaginario colectivo que se ha constru...
El “anime” es un estilo de animación audiovisual que se encuentra íntimamente relacionado con el “m...
Japón representaba, para mí, parte de ese vasto mundo que parecía inasible a la distancia, una reali...
En el periodo comprendido entre 1986 y 1988, tras el cierre de su hoy reconocido como irremplazable ...
En el clásico de anime de Oshii Mamoru “Ghost in the Shell” (1995), en un mundo dominado por la cibe...
Em meados de Maio de 2002, os jornais e a televisão foram dando conta dum fenómeno de estranhas cara...
El cómic japonés (manga) y la animación japonesa (anime) son poderosas industrias culturales que, pr...
El artículo aborda los principales lineamientos que guiarán el marco teórico de la investigación exp...
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Em meados de Maio de 2002, os jornais e a televisão foram dando conta dum fenómeno de estranhas cara...