National audienceDepuis plusieurs années, l'utilisation de la 3D n'est plus réservée à la seule production des images cinématographiques ni au monde du jeu vidéo. La 3D a intégrée l'ensemble des activités intellectuelles et physiques de notre vie quotidienne tant personnelle que professionnelle… Le milieu muséographique n'a pas échappé à cette tendance. Il est partagé entre deux points de vue : une capitalisation historique à des fins de compréhension scientifique de notre patrimoine industriel et une vulgarisation à destination du grand public. L'enjeu de ces nouvelles approches réside alors dans la déontologie que chaque acteur du patrimoine est prêt à mettre en oeuvre pour aller au delà des belles images figurant usuellement de faux ar...
National audienceDepuis plusieurs années, l’utilisation de la 3D n’est plus réservée à la seule prod...
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Conférence LU, Lieu Unique, NantesDepuis plusieurs années, l'utilisation de la 3D n'est plus réservé...
International audienceL'essor des nouvelles technologies de l'information et de la communication (NT...
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The development of digital humanities (DH) in research in humanities is increasing steadily over the...
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La prochaine séance du séminaire Digital Humanities, les transformations numériques du rapport aux s...
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Le développement des digital humanities (DH) dans la recherche en sciences humaines et sociales est ...
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National audienceDepuis plusieurs années, l’utilisation de la 3D n’est plus réservée à la seule prod...
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