El objetivo fundamental de este artículo es analizar el potencial de los videojuegos en la educación. Las expectativas sobre el valor educativo de los juegos han aumentado en los últimos años. Se trata de analizar la conexión real entre una amplia tipología de juegos y las posibilidades formativas de los mismos. El artículo analiza e integra la situación actual de la investigación en este ámbito
Este artículo muestra los principales conceptos y breve historia de los videojuegos junto a temas c...
El presente artículo expone el trabajo desarrollado por un equipo interdisciplinario de especialista...
Videogames are social and interactive tools which enable users to play, participate, communicate and...
El objetivo fundamental de este artículo es analizar el potencial de los videojuegos en la educació...
A pesar de la imagen tan negativa que los medios de comunicación han hecho ver sobre los videojuegos...
La introducción de los videojuegos en la educación ha planteado una serie de posibilidades, pero tam...
Los videojuegos para el aprendizaje han sido sugeridos como una forma atractiva de ayudar a los est...
Video games are digital products used in different contexts, not necessarily in those of play, becau...
Los autores analizan el papel que pueden llegar a desempeñar los videojuegos educativos como instrum...
Los autores analizan el papel que pueden llegar a desempeñar los videojuegos educativos como instrum...
El uso generalizado de las redes sociales y las nuevas tecnologías de la información combinada con l...
Los videojuegos constituyen una rica fuente de información y aprendizaje que nutre de recursos simb...
Actualmente, el contexto educativo desarrolla herramientas y métodos disruptivos mediante un enfoque...
En el presente trabajo presentamos un cuestionario elaborado para conocer la opinión de diferentes ...
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