TCC(especialização) - Universidade Federal de Santa Catarina. Centro de Ciências da Educação. Departamento de Metodologia de Ensino. Educação na Cultura Digital.O estudo trata dos jogos digitais no processo de alfabetização na perspectiva do letramento, teve como o objetivo geral conhecer as possíveis contribuições das tecnologias digitais de Informação e de comunicação no processo de alfabetização, com foco nos jogos digitais, como suporte para o desenvolvimento de novas habilidades e competências de escrita e leitura. Como objetivos específicos: proporcionar aos alunos um processo de alfabetização significativo e prazeroso; despertar o interesse dos alunos para a leitura e escrita por meio de atividades lúdicas e significativas fazendo us...
Este trabalho tem como intuito mostrar como a cultura digital (por meio dos jogos digitais) pode atu...
O estudo objetivou dimensionar o valor estratégico dos Serious Games e da Gamificação como alternati...
Este artigo apresentou um protótipo de jogo educacional digital para apoio ao ensino e aprendizagem ...
-Este trabalho de conclusão do Curso de Especialização em Tecnologias da Informação e Comunicação pa...
Este estudo trata do uso de aplicativos e jogos digitais educacionais existentes que foram projetado...
Esta monografia é uma pesquisa qualitativa que objetiva demonstrar a importância dos jogos digitais ...
Neste artigo apresentamos aspectos de uma pesquisa maior orientada pela interrogação “que possibilid...
A presente pesquisa tem a meta de investigar o uso de jogos educativos digitais em práticas de leitu...
-Este trabalho de conclusão do Curso de Especialização em Tecnologias da Informação e Comunicação p...
Esta monografia tem como objetivo refletir sobre os jogos digitais como recurso didático para alfabe...
Este artigo, com base em uma revisão sistemática de literatura, analisou o uso atual de jogos digita...
Esta dissertação tem como objetivo central desenvolver uma proposta de jogo digital educacional como...
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Ciências da Educação, Pro...
As instituições de ensino estão ampliando o uso das tecnologias deinformação e comunicação para ofer...
Esse trabalho aborda a importância da utilização dos jogos digitais no ensino fundamental. A ideia p...
Este trabalho tem como intuito mostrar como a cultura digital (por meio dos jogos digitais) pode atu...
O estudo objetivou dimensionar o valor estratégico dos Serious Games e da Gamificação como alternati...
Este artigo apresentou um protótipo de jogo educacional digital para apoio ao ensino e aprendizagem ...
-Este trabalho de conclusão do Curso de Especialização em Tecnologias da Informação e Comunicação pa...
Este estudo trata do uso de aplicativos e jogos digitais educacionais existentes que foram projetado...
Esta monografia é uma pesquisa qualitativa que objetiva demonstrar a importância dos jogos digitais ...
Neste artigo apresentamos aspectos de uma pesquisa maior orientada pela interrogação “que possibilid...
A presente pesquisa tem a meta de investigar o uso de jogos educativos digitais em práticas de leitu...
-Este trabalho de conclusão do Curso de Especialização em Tecnologias da Informação e Comunicação p...
Esta monografia tem como objetivo refletir sobre os jogos digitais como recurso didático para alfabe...
Este artigo, com base em uma revisão sistemática de literatura, analisou o uso atual de jogos digita...
Esta dissertação tem como objetivo central desenvolver uma proposta de jogo digital educacional como...
Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Ciências da Educação, Pro...
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Esse trabalho aborda a importância da utilização dos jogos digitais no ensino fundamental. A ideia p...
Este trabalho tem como intuito mostrar como a cultura digital (por meio dos jogos digitais) pode atu...
O estudo objetivou dimensionar o valor estratégico dos Serious Games e da Gamificação como alternati...
Este artigo apresentou um protótipo de jogo educacional digital para apoio ao ensino e aprendizagem ...