Penelitian ini bertujuan untuk (1) mengembangkan software media bimbingan berbantuan komputer materi bimbingan pribadi-sosial sebagai sumber bimbingan alternatif dalam rangka mencapai kelayakan media bimbingan sehingga dapat digunakan sebagai alternatif pemecahan masalah pribadi-sosial; dan (2) mengembangkan kelayakan software media bimbingan berbantuan komputer untuk kegiatan pelayanan bimbingan pribadi-sosial. Responden semua tahap yang terlibat pada penelitian ini yakni 2 orang ahli, 3 orang terbimbing individual, 8 orang terbimbing kelompok satu-satu, dan 28 orang terbimbing kelompok besar. Jenis data yang digali dalam penelitian ini adalah kualitas tampilan dan kualitas penyajian media bimbingan. Data dikumpulkan dengan cara pemberi...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan secara sistematis media pembelajaran membaca berbantuan...
Penelitian bertujuan mengembangkan Media Pembelajaran Perencanaan Sistem Pencahayaan Berbasis Komput...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui (1) hambatan yang dihadapi guru PKn dalam penggunaan media...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) mengembangkan software media bimbingan berbantuan komputer materi...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan media aplikasi PEGA berbasis computer untuk...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengetahui apakah media pembelajaran bervisi SETS berbantuan kom...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk (1) mengetahui langkah-langkah pengembangan produk media pem...
Tujuan Penelitian ini adalah 1) mengembangkan media pembelajaran permainan halma untuk meningkatkan ...
Tujuan penelitian ini adalah: 1) menghasilkan media pembelajaran berbantuan komputer untuk menanamka...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui perbedaan pencapaian kompetensi siswa membuat pola menggun...
Perkembangan teknologi sekarang ini sangatlah pesat. Pada zaman sekarang hampir semua kalangan  ...
Penelitian ini bertujuan untuk menguji: (1) efektivitas media gambar seri berbasis lingkungan terha...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) menghasilkan media pembelajaran keterampilan menulis berbantuan k...
Adab bersosial media adalah suatu aturan yang baik tentang bersosial media dimana pada zaman sekaran...
Media pembelajaran berbasis sistem operasi android dapat membantu siswa dalam belajar. Tujuan dari p...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan secara sistematis media pembelajaran membaca berbantuan...
Penelitian bertujuan mengembangkan Media Pembelajaran Perencanaan Sistem Pencahayaan Berbasis Komput...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui (1) hambatan yang dihadapi guru PKn dalam penggunaan media...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) mengembangkan software media bimbingan berbantuan komputer materi...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk menghasilkan media aplikasi PEGA berbasis computer untuk...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) mengetahui apakah media pembelajaran bervisi SETS berbantuan kom...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk (1) mengetahui langkah-langkah pengembangan produk media pem...
Tujuan Penelitian ini adalah 1) mengembangkan media pembelajaran permainan halma untuk meningkatkan ...
Tujuan penelitian ini adalah: 1) menghasilkan media pembelajaran berbantuan komputer untuk menanamka...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui perbedaan pencapaian kompetensi siswa membuat pola menggun...
Perkembangan teknologi sekarang ini sangatlah pesat. Pada zaman sekarang hampir semua kalangan  ...
Penelitian ini bertujuan untuk menguji: (1) efektivitas media gambar seri berbasis lingkungan terha...
Penelitian ini bertujuan untuk (1) menghasilkan media pembelajaran keterampilan menulis berbantuan k...
Adab bersosial media adalah suatu aturan yang baik tentang bersosial media dimana pada zaman sekaran...
Media pembelajaran berbasis sistem operasi android dapat membantu siswa dalam belajar. Tujuan dari p...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan secara sistematis media pembelajaran membaca berbantuan...
Penelitian bertujuan mengembangkan Media Pembelajaran Perencanaan Sistem Pencahayaan Berbasis Komput...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui (1) hambatan yang dihadapi guru PKn dalam penggunaan media...