Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis multimedia interaktif pada mata pelajaran Teknik Elektronika Dasar dengan pokok bahasan materi Menerapkan Dioda Semikonduktor Sebagai Penyearah untuk siswa kelas X TAV di SMK Negeri 1 Bansari Temanggung dan mengetahui kelayakan dari media pembelajaran yang dikembangkan. Penelitian ini merupakan jenis penelitian Research and Development dengan tahapan pengembangan meliputi tahap analisis produk yang akan dikembangkan, mengembangkan produk awal, validasi ahli dan revisi, uji coba lapangan skala kecil dan revisi produk, uji coba produk skala besar dan produk akhir. Subjek penelitian ini berupa aplikasi media pembelajaran berbasis multimedia interaktif menggunaka...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk multimedia interaktif yang layak digunakan pada ...
Pada umumnya di sekolah metode pembelajaran menggunakan metode ceramah dan komando, dikarenakan kon...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk multimedia interaktif yang layak digunakan pada ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis multimedia interaktif pada...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis multimedia interaktif pada...
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN TEKNIK LISTRIK DI SMK NEGERI 2 YOGY...
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN TEKNIK LISTRIK DI SMK NEGERI 2 YOGY...
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN TEKNIK LISTRIK DI SMK NEGERI 2 YOGY...
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN TEKNIK LISTRIK DI SMK NEGERI 2 YOGY...
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN TEKNIK LISTRIK DI SMK NEGERI 2 YOGY...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk (1) mengembangkan media pembelajaran Penelitian pengemba...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk (1) mengembangkan media pembelajaran Penelitian pengemba...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk (1) mengembangkan media pembelajaran Penelitian pengemba...
Pada umumnya di sekolah metode pembelajaran menggunakan metode ceramah dan komando, dikarenakan kon...
Pada umumnya di sekolah metode pembelajaran menggunakan metode ceramah dan komando, dikarenakan kon...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk multimedia interaktif yang layak digunakan pada ...
Pada umumnya di sekolah metode pembelajaran menggunakan metode ceramah dan komando, dikarenakan kon...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk multimedia interaktif yang layak digunakan pada ...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis multimedia interaktif pada...
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berbasis multimedia interaktif pada...
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN TEKNIK LISTRIK DI SMK NEGERI 2 YOGY...
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN TEKNIK LISTRIK DI SMK NEGERI 2 YOGY...
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN TEKNIK LISTRIK DI SMK NEGERI 2 YOGY...
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN TEKNIK LISTRIK DI SMK NEGERI 2 YOGY...
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PADA MATA PELAJARAN TEKNIK LISTRIK DI SMK NEGERI 2 YOGY...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk (1) mengembangkan media pembelajaran Penelitian pengemba...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk (1) mengembangkan media pembelajaran Penelitian pengemba...
Penelitian pengembangan ini bertujuan untuk (1) mengembangkan media pembelajaran Penelitian pengemba...
Pada umumnya di sekolah metode pembelajaran menggunakan metode ceramah dan komando, dikarenakan kon...
Pada umumnya di sekolah metode pembelajaran menggunakan metode ceramah dan komando, dikarenakan kon...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk multimedia interaktif yang layak digunakan pada ...
Pada umumnya di sekolah metode pembelajaran menggunakan metode ceramah dan komando, dikarenakan kon...
Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan produk multimedia interaktif yang layak digunakan pada ...