Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan dan menguji kelayakan media pembelajaran dengan macromedia flash yang tepat untuk digunakan sebagai pendukung pembelajaran mata diklat kerja bangku. Penelitian ini menggunakan pendekatan penelitian pengembangan (Research and Development) yang bertempat di Jurusan Teknik Pemesinan SMK Muhammadiyah 3 Yogyakarta dalam waktu enam bulan, mulai dari bulan Juni 2010 sampai dengan bulan November 2010. Obyek penelitian ini berupa pengembangan media pembelajaran dengan macromedia flash dalam mata diklat kerja bangku. Pengumpulan data dilakukan menggunakan kuesioner, sedangkan metode yang digunakan untuk menganalisis data adalah statistik deskriptif Hasil penelitian ini adalah media pembelajaran dengan...
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MACROMEDIA FLASH MENJELASKAN PROSES DASAR PERLAKUAN LOGAM PADA MATA ...
Penelitian ini bertujuan: (1) merancang dan membuat media pembelajaran dengan software Macromedia Fl...
Penelitian ini bertujuan: (1) merancang dan membuat media pembelajaran dengan software Macromedia Fl...
Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan dan menguji kelayakan media pembelajaran dengan macr...
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGGAMBAR BUSANA DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH UNTUK SISWA KE...
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGGAMBAR BUSANA DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH UNTUK SISWA KE...
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGGAMBAR BUSANA DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH UNTUK SISWA KE...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran sinau wayang berbasis Macrom...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran sinau wayang berbasis Macrom...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran sinau wayang berbasis Macrom...
Penelitian ini bertujuan untuk 1) Menghasilkan produk media pembelajaran Macromedia Flash pada mater...
Penelitian ini bertujuan untuk 1) Menghasilkan produk media pembelajaran Macromedia Flash pada mater...
Tujuan penelitian ini adalah untuk: (1) Merancang media pembelajaran menggambar teknik dengan menggu...
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MACROMEDIA FLASH MENJELASKAN PROSES DASAR PERLAKUAN LOGAM PADA MATA ...
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MACROMEDIA FLASH MENJELASKAN PROSES DASAR PERLAKUAN LOGAM PADA MATA ...
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MACROMEDIA FLASH MENJELASKAN PROSES DASAR PERLAKUAN LOGAM PADA MATA ...
Penelitian ini bertujuan: (1) merancang dan membuat media pembelajaran dengan software Macromedia Fl...
Penelitian ini bertujuan: (1) merancang dan membuat media pembelajaran dengan software Macromedia Fl...
Tujuan dari penelitian ini adalah mengembangkan dan menguji kelayakan media pembelajaran dengan macr...
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGGAMBAR BUSANA DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH UNTUK SISWA KE...
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGGAMBAR BUSANA DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH UNTUK SISWA KE...
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MENGGAMBAR BUSANA DENGAN MENGGUNAKAN MACROMEDIA FLASH UNTUK SISWA KE...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran sinau wayang berbasis Macrom...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran sinau wayang berbasis Macrom...
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk menghasilkan media pembelajaran sinau wayang berbasis Macrom...
Penelitian ini bertujuan untuk 1) Menghasilkan produk media pembelajaran Macromedia Flash pada mater...
Penelitian ini bertujuan untuk 1) Menghasilkan produk media pembelajaran Macromedia Flash pada mater...
Tujuan penelitian ini adalah untuk: (1) Merancang media pembelajaran menggambar teknik dengan menggu...
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MACROMEDIA FLASH MENJELASKAN PROSES DASAR PERLAKUAN LOGAM PADA MATA ...
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MACROMEDIA FLASH MENJELASKAN PROSES DASAR PERLAKUAN LOGAM PADA MATA ...
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN MACROMEDIA FLASH MENJELASKAN PROSES DASAR PERLAKUAN LOGAM PADA MATA ...
Penelitian ini bertujuan: (1) merancang dan membuat media pembelajaran dengan software Macromedia Fl...
Penelitian ini bertujuan: (1) merancang dan membuat media pembelajaran dengan software Macromedia Fl...