Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui: 1) tingkat kepuasan mahasiswa terhadap ruang belajar terbuka di Universitas Negeri Yogyakarta. 2) saran yang diberikan oleh mahasiswa untuk perbaikan ruang belajar terbuka di Universitas Negeri Yogyakarta sesuai dengan kebutuhan mahasiswa. Penelitian ini merupakan jenis penelitian deskriptif dengan pendekatan kuantitatif. Populasi pada penelitian ini adalah seluruh mahasiswa Universitas Negeri Yogyakarta, yaitu sebanyak 24.105. Sampel diambil berdasarkan rumus slovin dengan “sampling error” 5% sehingga didapatkan sampel berjumlah 420 mahasiswa. Teknik pengumpulan data dengan angket dan observasi. Teknik analisis data menggunakan univariate analysis of the satisfaction atribu...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan tentang; (1) masalahmasalah pengelolaan kelas baik i...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan tentang; (1) masalahmasalah pengelolaan kelas baik i...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan membaca permulaan melalui metode permainan kar...
Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui: 1) tingkat kepuasan mahasiswa terhadap rua...
Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui: 1) tingkat kepuasan mahasiswa terhadap rua...
Penelitian ini bertujuan untuk; (1) mendeskripsikan persiapan pembelajaran kreativitas melalui t...
Penelitian ini mendeskripsikan pengelolaan perpustakaan sekolah di SMK Ma’arif 2 Gombong dilihat da...
Penelitian ini mendeskripsikan pengelolaan perpustakaan sekolah di SMK Ma’arif 2 Gombong dilihat da...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: 1) bagaimana upaya kepala sekolah dalam meningkatkan kin...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: 1) bagaimana upaya kepala sekolah dalam meningkatkan kin...
Penelitian ini bertujuan untuk; (1) mendeskripsikan persiapan pembelajaran kreativitas melalui t...
Penelitian ini bertujuan untuk; (1) mendeskripsikan persiapan pembelajaran kreativitas melalui t...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: 1) bagaimana upaya kepala sekolah dalam meningkatkan kin...
Dalam era desentralisasi fiskal sekarang ini, diharapkan adanya peningkatan pelayanan di berbagai se...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan tentang; (1) masalahmasalah pengelolaan kelas baik i...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan tentang; (1) masalahmasalah pengelolaan kelas baik i...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan tentang; (1) masalahmasalah pengelolaan kelas baik i...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan membaca permulaan melalui metode permainan kar...
Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui: 1) tingkat kepuasan mahasiswa terhadap rua...
Penelitian ini dilakukan dengan tujuan untuk mengetahui: 1) tingkat kepuasan mahasiswa terhadap rua...
Penelitian ini bertujuan untuk; (1) mendeskripsikan persiapan pembelajaran kreativitas melalui t...
Penelitian ini mendeskripsikan pengelolaan perpustakaan sekolah di SMK Ma’arif 2 Gombong dilihat da...
Penelitian ini mendeskripsikan pengelolaan perpustakaan sekolah di SMK Ma’arif 2 Gombong dilihat da...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: 1) bagaimana upaya kepala sekolah dalam meningkatkan kin...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: 1) bagaimana upaya kepala sekolah dalam meningkatkan kin...
Penelitian ini bertujuan untuk; (1) mendeskripsikan persiapan pembelajaran kreativitas melalui t...
Penelitian ini bertujuan untuk; (1) mendeskripsikan persiapan pembelajaran kreativitas melalui t...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: 1) bagaimana upaya kepala sekolah dalam meningkatkan kin...
Dalam era desentralisasi fiskal sekarang ini, diharapkan adanya peningkatan pelayanan di berbagai se...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan tentang; (1) masalahmasalah pengelolaan kelas baik i...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan tentang; (1) masalahmasalah pengelolaan kelas baik i...
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan tentang; (1) masalahmasalah pengelolaan kelas baik i...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan kemampuan membaca permulaan melalui metode permainan kar...