Penelitian ini bertujuan untuk mengungkap terjadinya peningkatan motivasi dan pemahaman siswa Sekolah Menengah Kejuruan (SMK) kelas X dalam pembelajaran Menerapkan Dasar-dasar Teknik Digital (MDTD) melalui media simulasi Electronic Workbench (EWB). Penelitian ini adalah penelitian tindakan kelas dengan melalui empat tahapan yaitu perencanaan, pelaksanaan, pengamatan dan refleksi. Penelitian dilakukan di SMKN 5 Banjarmasin dengan subjek penelitian adalah siswa kelas X Teknik Audio Video. Penelitian melibatkan dua orang kolaborator untuk membantu dan mendampingi peneliti memonitor dampak dari tindakan yang diberikan terhadap motivasi dan pemahaman siswa. Perubahan dari tindakan yang diberikan diperoleh dari hasil pengamatan kolaborator. Pe...
Penelitian ini memaparkan hubungan pemanfaatan media LCD Proyektor dengan motivasi penyelesaian tuga...
ABSTRAKSalah satu kesulitan yang muncul saat pembelajaran daring yaitu motivasi dan kemandirian bela...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan modul pembelajaran materi pecahan berbasis digital...
Penelitian ini bertujuan untuk mengungkap terjadinya peningkatan motivasi dan pemahaman siswa Seko...
Abstrak: Peningkatan Motivasi dan Pemahaman Siswa SMK N 5 Banjarmasing Melalui Media Simulasi Electr...
Penelitian ini bertujuan untuk mengungkap terjadinya peningkatan motivasi dan pemahaman siswa Sekol...
RINGKASAN Penelitian pengembangan ini dilatar belakangi oleh need assesstment yang menunjukkan bahwa...
Untuk mencapai tujuan pengajaran Multimedia serta meningkatkan mutu pendidikan, maka perlu adanya kr...
ABSTRAK Susanto, Eka. 2013. Perbedaan Motivasi Belajar, Efektivitas Pembelajaran, dengan Menggun...
Teknologi media digital adalah teknologi yang memprioritaskan komputer atau memanfaatkan energi manu...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan motivasi belajar siswa pada pembelajaran bermuatan IPS d...
Motivasi dan kemandirian belajar siswa sangat penting dalam membantu siswa untuk memperoleh hasil be...
ABSTRAK Media pembelajaran adalah segala sesuatu atau alat-alat fisik yang digunakan untuk meny...
Adanya sebuah teknologi pada dalam media pembelajaran mampu memberikan akibat yang sangat optimal. P...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan mendeskripsikan Efektivitas Model Pembelajaran Kooper...
Penelitian ini memaparkan hubungan pemanfaatan media LCD Proyektor dengan motivasi penyelesaian tuga...
ABSTRAKSalah satu kesulitan yang muncul saat pembelajaran daring yaitu motivasi dan kemandirian bela...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan modul pembelajaran materi pecahan berbasis digital...
Penelitian ini bertujuan untuk mengungkap terjadinya peningkatan motivasi dan pemahaman siswa Seko...
Abstrak: Peningkatan Motivasi dan Pemahaman Siswa SMK N 5 Banjarmasing Melalui Media Simulasi Electr...
Penelitian ini bertujuan untuk mengungkap terjadinya peningkatan motivasi dan pemahaman siswa Sekol...
RINGKASAN Penelitian pengembangan ini dilatar belakangi oleh need assesstment yang menunjukkan bahwa...
Untuk mencapai tujuan pengajaran Multimedia serta meningkatkan mutu pendidikan, maka perlu adanya kr...
ABSTRAK Susanto, Eka. 2013. Perbedaan Motivasi Belajar, Efektivitas Pembelajaran, dengan Menggun...
Teknologi media digital adalah teknologi yang memprioritaskan komputer atau memanfaatkan energi manu...
Penelitian ini bertujuan untuk meningkatkan motivasi belajar siswa pada pembelajaran bermuatan IPS d...
Motivasi dan kemandirian belajar siswa sangat penting dalam membantu siswa untuk memperoleh hasil be...
ABSTRAK Media pembelajaran adalah segala sesuatu atau alat-alat fisik yang digunakan untuk meny...
Adanya sebuah teknologi pada dalam media pembelajaran mampu memberikan akibat yang sangat optimal. P...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan mendeskripsikan Efektivitas Model Pembelajaran Kooper...
Penelitian ini memaparkan hubungan pemanfaatan media LCD Proyektor dengan motivasi penyelesaian tuga...
ABSTRAKSalah satu kesulitan yang muncul saat pembelajaran daring yaitu motivasi dan kemandirian bela...
Penelitian ini bertujuan untuk: (1) menghasilkan modul pembelajaran materi pecahan berbasis digital...