Diese Diplomarbeit widmet sich diversen Computerspielen und ihrem Einfluss auf die Moralentwicklung im Kleinkind- und Kindesalter (drei bis zwölf Jahre) unter Berücksichtigung entwicklungspsychologischer Erkenntnisse und Volksmärchenstrukturen als Vermittlungsmöglichkeit/ -strategie moralischer Werte. Konkret soll der Frage nachgegangen werden, ob und inwiefern sich Computerspiele bei der Vermittlung ethischer und gesellschaftlicher Werte vorhandener Erzählstrukturen wie jenen der Volksmärchen bedienen, um somit ein konkretes Wertebewusstsein zu vermitteln, und inwiefern deckungsgleiche Merkmale zu entwicklungspsychologischen Erkenntnissen bestehen. Als Hintergrund dieses Forschungsgegenstandes dienen Theorien und Forschungsergebnis...
Der Beitrag informiert über die Einführung und die Anwendung von Computerspielen für Kinder und Juge...
Die Games-Workshops für Gruppen sind ein Angebot der wienXtra-spielebox bei dem eine Gruppe von Kind...
Computerspiele und andere Formen des elektronischen Spiels erfreuen sich einer zunehmenden Beliebthe...
Angststörungen sind die häufigste psychische Erkrankung im Kindes- und Jugendalter. Vergangene Forsc...
International werden im Gesundheitsbereich zunehmend Health Games entwickelt, Computerspiele, die da...
Diese Arbeit präsentiert die Entwicklung eines Serious Games und in weiterer Folge auch mit der Them...
Computerspielabhängigkeit („gaming disorder“, GD) ist eine relativ „neue“ kinder- und jugendpsychiat...
'Einen großen Teil ihrer Freizeit verbringen Kinder und Jugendliche derzeit mit Computer- und Videos...
Digitale Kinderbücher stellen ein „neues“ – eigenständiges – Medium dar. Diese Arbeit geht der Frage...
Die vorliegende Diplomarbeit befasst sich mit dem Thema Sportspiele als präventive Maßnahme gegen Co...
Die vorliegende Diplomarbeit setzt sich mit der kindlichen Computernutzung auseinander. Anhand empir...
Computerspiele faszinieren viele Kinder und Jugendliche und irritieren Pädagogen. In einem Seminar a...
Auf Basis einer Literaturrecherche wurde eine Übersicht zu neueren Entwicklungen im Bereich therapeu...
"Im Spiel verraten wir, wes Geistes Kind wir sind", war die Ansicht des römischen Epikers Ovid. Bere...
In den letzten Jahren ist ein enormes Interesse am Einsatz von Computerspielen im Unterricht in Theo...
Der Beitrag informiert über die Einführung und die Anwendung von Computerspielen für Kinder und Juge...
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Computerspiele und andere Formen des elektronischen Spiels erfreuen sich einer zunehmenden Beliebthe...
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