EPRA (Enseñando Programación con Realidad Aumentada) es un material educativo digital que utiliza Realidad Aumentada para el desarrollo de una serie de actividades con diferentes intenciones didácticas para la enseñanza de Programación. Este material educativo consiste en un sitio web a través del cual los alumnos pueden complementar los conceptos teóricos y prácticos vistos en los cursos introductorios de Programación de las carreras de la Facultad de Informática de la UNLP. Se presentan resultados y conclusiones de las experiencias llevadas a cabo con docentes y alumnos de las cátedras de primer año de las carreras de la Facultad antes mencionada.Eje: Tecnología en EducaciónRed de Universidades con Carreras en Informática (RedUNCI
El presente trabajo incursiona en la conjunción tecnología-educación matemática. Presenta el relato ...
Este trabajo presenta los tópicos generales de un proyecto de investigación aplicada, para la produc...
El material educativo digital “Compuertas Lógicas” es un Objeto de Aprendizaje (OA) que se utilizó p...
EPRA (Enseñando Programación con Realidad Aumentada) es un material educativo digital que utiliza Re...
En este trabajo, se realiza una investigación vinculada al análisis de herramientas de autor para la...
El crecimiento exponencial de las nuevas tecnologías prácticamente ha impactado en todos los ámbitos...
La tecnología de la información y las comunicaciones avanzan hacia un paradigma de construcción cole...
El propósito de este trabajo es presentar el desarrollo de una investigación que trata sobre la inco...
El propósito del trabajo radica en presentar la implementación del módulo “verbos” de un software ed...
En el presente artículo se expone una línea de trabajo orientada a evaluar la usabilidad en objetos ...
Este trabajo tiene como objetivo el desarrollo de una aplicación Web de tipo tutorial que permitirá ...
En el marco de la integración de las TIC en la educación general se conciben - como una instancia pa...
En el presente trabajo se describe un modelo didáctico para los módulos que operará un Programa en l...
En este trabajo se presentan las distintas alternativas y técnicas utilizadas en la enseñanza a niño...
El dominio de un lenguaje de programación es un desafío tanto para los docentes que lo enseñan como ...
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Este trabajo presenta los tópicos generales de un proyecto de investigación aplicada, para la produc...
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