Dieses Kapitel diskutiert die Problematik existenzieller Bedrohung durch radikale Innovationen. Virtuelle Marktangebote verändern Märkte im Home Entertainment und das Konsumverhalten grund¬legend. Zunehmend gefährden dematerialisierte Produkte, welche zu Services werden und Folge der Information Communication Tech¬nologies (ICT) sind, die Lebensfähigkeit physischer Produkte. Deren Märkte sind im Niedergang und das bedroht nicht nur die Hersteller optischer Disks (CD und DVD), sondern beeinflusst auch die sie um¬gebende Infrastruktur, welche aus Abspielgeräten, Lautsprechern und anderem Zubehör besteht, sowie die \ud Produzenten der erforderlichen Inhalte. Das sich rapide verändernde Konsumentenverhalten bedingt auch eine Verschiebung des ge...
The launch decisions made by the HD DVD and Blu-ray clans are compared in order to explain the victo...
Im Jahr 2016 kündigte die österreichische Firma Rebeat Innovation die Einführung von High Definition...
Schlagworte: Digital Economy, E-Commerce, Neue Medien, Internet, WWW, Email Multimedia bedeutet eine...
Increasingly ICT-based virtual products are challenging physical products and markets. Obsolescence ...
Increasingly ICT-based virtual products are challenging physical products and markets. Obsolescence ...
Die vorliegende Arbeit vergleicht die Blu-ray als physisches Home-Video-Medium mit den Video-on-Dem...
Die Computer Entertainment Industrie existiert seit den frühen siebziger Jahren und ist seitdem eine...
Verlage und Druckunternehmen sehen sich heute vor die Aufgabe gestellt, die für den Publikationsproz...
Fabriken sind Produkte: langlebig und vernetzt. Sie sind zugleich komplexe sozio-technische Systeme,...
Geschlossene Kinos? Überlastete Streamingplattformen? Kein Problem. Ob grosse Klassiker, kleine Juw...
Kurze Lieferzeiten und eine Varianz der Produkte sind steigende Kundenanforderungen, die auch den de...
Für die Buchbranche ergeben sich aus der Digitalisierung ihres Kernprodukts Herausforderungen, mit d...
Der Einfluss neuer Technologien und die Digitalisierung wirken sich stark auf die Filmbranche aus. D...
Die vorliegende Bachelorarbeit diskutiert vier digitale Innovationstrends in der Bauindustrie sowie ...
Die Produktentstehung, unterstützt durch digitale Hilfsmittel, ist einer der Garanten für den Ausbau...
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Im Jahr 2016 kündigte die österreichische Firma Rebeat Innovation die Einführung von High Definition...
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Increasingly ICT-based virtual products are challenging physical products and markets. Obsolescence ...
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