Tissées au fil d'une collaboration intergénérationnelle, les réflexions avancées ici résultent essentiellement de travaux en cours de finalisation, à savoir d'un côté une thèse, sous la direction de Jean-Louis Weissberg, qui analyse le jeu vidéo comme un dispositif d'instanciation, de l'autre, une H D R traitant de la généalogie, du statut et des mutations de l'image interactive.Article de recherche sélectionné au 16ème congrès de la Société Française des Sciences de l'Information et de la CommunicationThis article examines the reasons why the french Information and Communication Sciences overlooked the video game until its recent meeting with the Internet. It shows that video games set up from the very beginning as the main vehicle for the...
Les SIC à l'épreuve du digital et des Humanités : des origines, des concepts, des méthodes et des ou...
This article describes the Lucasfilm company's Habitat project, one of the first attempts to create ...
Cet article entend apporter des éléments de définition du colloque en sciences humaines en tant qu’é...
With six millions consoles in France and fifty millions in the USA, video games are a social reality...
[Article de presse] The Conversation FranceQu’il est loin le temps du discours utopique sur l’Intern...
International audienceCet article propose d’étudier le forum de discussion en ligne comme société, e...
The Internet is the result of an imaginary technological construction in a particular social environ...
Cet article se propose d’analyser l’évolution de l’imaginaire informatique entre la fin des années 8...
International audienceCet article se propose d'apporter quelques éléments de réponse et de réflexion...
Version disponible sur Internet : [ http://www.cairn.info/revue-reseaux-2007-5-page-141.htm ]Cet art...
International audienceCet article se propose d'apporter quelques éléments de réponse et de réflexion...
Grâce aux réseaux sociaux virtuels, les jeunes ont fait du cyberespace un milieu d’interaction privi...
Bénéficiaires de maints stages Erasmus, et enseignants et étudiants trouvent dans Internet l'école a...
Grâce aux réseaux sociaux virtuels, les jeunes ont fait du cyberespace un milieu d’interacti...
Dans la continuité des études analysant les phénomènes de religiosité que les nouvelles technologies...
Les SIC à l'épreuve du digital et des Humanités : des origines, des concepts, des méthodes et des ou...
This article describes the Lucasfilm company's Habitat project, one of the first attempts to create ...
Cet article entend apporter des éléments de définition du colloque en sciences humaines en tant qu’é...
With six millions consoles in France and fifty millions in the USA, video games are a social reality...
[Article de presse] The Conversation FranceQu’il est loin le temps du discours utopique sur l’Intern...
International audienceCet article propose d’étudier le forum de discussion en ligne comme société, e...
The Internet is the result of an imaginary technological construction in a particular social environ...
Cet article se propose d’analyser l’évolution de l’imaginaire informatique entre la fin des années 8...
International audienceCet article se propose d'apporter quelques éléments de réponse et de réflexion...
Version disponible sur Internet : [ http://www.cairn.info/revue-reseaux-2007-5-page-141.htm ]Cet art...
International audienceCet article se propose d'apporter quelques éléments de réponse et de réflexion...
Grâce aux réseaux sociaux virtuels, les jeunes ont fait du cyberespace un milieu d’interaction privi...
Bénéficiaires de maints stages Erasmus, et enseignants et étudiants trouvent dans Internet l'école a...
Grâce aux réseaux sociaux virtuels, les jeunes ont fait du cyberespace un milieu d’interacti...
Dans la continuité des études analysant les phénomènes de religiosité que les nouvelles technologies...
Les SIC à l'épreuve du digital et des Humanités : des origines, des concepts, des méthodes et des ou...
This article describes the Lucasfilm company's Habitat project, one of the first attempts to create ...
Cet article entend apporter des éléments de définition du colloque en sciences humaines en tant qu’é...