[[abstract]]隨著網際網路的快速發展,人們的生活方式漸漸被改變,閱讀方式也從原本的紙本閱讀逐漸轉變為數位閱讀。網際網路市場呈現了極為快速的成長趨勢,電子商務的發展使得消費者與供應商之間有了新的樣貌。在台灣,電子書產業已經逐漸為人們所注意。然而,隨著電子書的蓬勃發展,探究影響人們選擇電子書行為意向之因素便成為了出版界的挑戰之一。本研究以結構方程模型來探討影響電子書選擇行為之因素為何。從本研究中獲得的結果可被用來改善電子書的服務品質為出版界提供更有效的管理策略。[[abstract]]With rapid development of computer technology, many aspects of human life are being transformed into digital forms, including the reading environment. The internet represents a growing and huge market. The development of e-commerce is an efficient business model which enables new relationship between consumers and suppliers. In particular, the e-book market in Taiwan is obviously becoming a noticeable market. However, as the market grows and matures, to explore what features of e-books affect thei...
[[abstract]]消費者之間的產品口碑為重要的行銷方式之一,但過去對於口碑的研究出現不一致的結果,且認為口碑訊息本身的特質可能對於消費者行為有所影響,或是有其他的干擾因素。因此本研究以科技接受模...
[[abstract]]本研究致力於人機互動的議題,以網路書店為例,探討及規劃行動裝置(例如:個人數位助理PDA)版本之網頁所需要的功能,以及實作出符合人性化介面之行動商務網頁,並以使用性問卷測試使用...
【目的】对用户在电商网站进行信息查询、商品比较、购物决策过程中产生的多种类型的信息行为进行系统性描述和精确建模。【方法】提出一种描述用户信息行为的序列特征、时间特征、内容特征的"状态–行为&...
[[abstract]] 數位閱讀是台灣出版產業重要的發展趨勢之一,而探討影響消費者選擇數位閱讀的因素,以及因素間的關係將有助於出版產業業者進一步制訂數位閱讀行銷的重要參考依據。本文以S-O-R模型...
[[abstract]]網路書店已經是台灣最重要的網路零售店的型態之一,近年來隨著便利商店物流系統的發達,目前以便利商店為基礎的店配物流模式已經成為網路書店主要的配送方式之一。本文以台灣博客來網路書店...
[[abstract]] 本研究旨在探討電子書市在現今之數位科技環境下,以及眾多廠商投入時間與金錢之後,仍處於萌而不發的階段,除了數位內容產品本身的特質及軟硬體使用習慣的調整外,應有更深刻的市場意涵...
[[abstract]] 過去圖書產業鏈是由作者、出版社、經銷商與書店所組成,但是資訊科技的進步讓行動商務成為近年來圖書產業的主要銷售模式,許多寫作軟體的APP也讓想要寫作的人有了一個有用的工具來嘗...
[[abstract]]環保意識已經成為近年來全球各國普遍關心的議題,而如何做好生活環保更是環保課題中普遍被關注且已經落實在日常生活中的重要活動,因此本文希望探討影響消費者使用節能商品的行為意向以及影...
[[abstract]] 在網路時代各行業均面臨極大的衝擊,出版業也不例外。網路書店在爭取商機愈益白熱化的今日,最關心的課題在於廣大的上網瀏覽族群是否產生購物的行為。本研究目的在於探討科技消費學在網...
[[abstract]]數位學習系統之探討,大多沿用科技接受模式(TAM)觀點,藉由系統的易用性與有用性以評估使用者對系統的使用態度與行為。然而依據Delone & McLean資訊系統成功模式之觀點...
研究成果の概要(和文):本研究の目的は、電子書籍端末での文章読解行為に注目し、電子媒体の表示・操作特性を活かした読解方略・スタイルを明らかにすることである。印刷書籍と電子書籍を用いた読解行動実験、6ヶ...
[[abstract]]本研究係探討消費者對電子商務旅遊產品滿意度與行為意圖之最佳模式模型,以曾透過網路購買旅遊產品的消費者為研究對象,為達成此研究目的,蒐集並分析相關文獻以作為本研究之理論架構。採電...
[[abstract]]隨著市場上電子書閱讀器與平板電腦的熱賣,電子書的製作型態與傳播管道也開始多樣化。為了迎接這一波數位化革命,傳統出版社多積極轉型成為數位出版業者;由於出版品的型式影響公共圖書館的...
[[abstract]] 隨著數位科技的進步,數位內容越來越豐富,人們的閱讀習慣也由傳統紙本發展到各式各樣的電子終端載具,其亦改變了人們吸收知識的方式。在目前雲端書城發展紛雜的情形下,未來電子書的發...
[[abstract]]本文修正歐洲顧客滿意度指標並使用參與動機及遊戲公平性為兩個新面向來取代原指標中採用的顧客期望與知覺價值舊面向。在所建議的模型中,我們採用了產品品質、服務品質、遊戲公平性和參與動...
[[abstract]]消費者之間的產品口碑為重要的行銷方式之一,但過去對於口碑的研究出現不一致的結果,且認為口碑訊息本身的特質可能對於消費者行為有所影響,或是有其他的干擾因素。因此本研究以科技接受模...
[[abstract]]本研究致力於人機互動的議題,以網路書店為例,探討及規劃行動裝置(例如:個人數位助理PDA)版本之網頁所需要的功能,以及實作出符合人性化介面之行動商務網頁,並以使用性問卷測試使用...
【目的】对用户在电商网站进行信息查询、商品比较、购物决策过程中产生的多种类型的信息行为进行系统性描述和精确建模。【方法】提出一种描述用户信息行为的序列特征、时间特征、内容特征的"状态–行为&...
[[abstract]] 數位閱讀是台灣出版產業重要的發展趨勢之一,而探討影響消費者選擇數位閱讀的因素,以及因素間的關係將有助於出版產業業者進一步制訂數位閱讀行銷的重要參考依據。本文以S-O-R模型...
[[abstract]]網路書店已經是台灣最重要的網路零售店的型態之一,近年來隨著便利商店物流系統的發達,目前以便利商店為基礎的店配物流模式已經成為網路書店主要的配送方式之一。本文以台灣博客來網路書店...
[[abstract]] 本研究旨在探討電子書市在現今之數位科技環境下,以及眾多廠商投入時間與金錢之後,仍處於萌而不發的階段,除了數位內容產品本身的特質及軟硬體使用習慣的調整外,應有更深刻的市場意涵...
[[abstract]] 過去圖書產業鏈是由作者、出版社、經銷商與書店所組成,但是資訊科技的進步讓行動商務成為近年來圖書產業的主要銷售模式,許多寫作軟體的APP也讓想要寫作的人有了一個有用的工具來嘗...
[[abstract]]環保意識已經成為近年來全球各國普遍關心的議題,而如何做好生活環保更是環保課題中普遍被關注且已經落實在日常生活中的重要活動,因此本文希望探討影響消費者使用節能商品的行為意向以及影...
[[abstract]] 在網路時代各行業均面臨極大的衝擊,出版業也不例外。網路書店在爭取商機愈益白熱化的今日,最關心的課題在於廣大的上網瀏覽族群是否產生購物的行為。本研究目的在於探討科技消費學在網...
[[abstract]]數位學習系統之探討,大多沿用科技接受模式(TAM)觀點,藉由系統的易用性與有用性以評估使用者對系統的使用態度與行為。然而依據Delone & McLean資訊系統成功模式之觀點...
研究成果の概要(和文):本研究の目的は、電子書籍端末での文章読解行為に注目し、電子媒体の表示・操作特性を活かした読解方略・スタイルを明らかにすることである。印刷書籍と電子書籍を用いた読解行動実験、6ヶ...
[[abstract]]本研究係探討消費者對電子商務旅遊產品滿意度與行為意圖之最佳模式模型,以曾透過網路購買旅遊產品的消費者為研究對象,為達成此研究目的,蒐集並分析相關文獻以作為本研究之理論架構。採電...
[[abstract]]隨著市場上電子書閱讀器與平板電腦的熱賣,電子書的製作型態與傳播管道也開始多樣化。為了迎接這一波數位化革命,傳統出版社多積極轉型成為數位出版業者;由於出版品的型式影響公共圖書館的...
[[abstract]] 隨著數位科技的進步,數位內容越來越豐富,人們的閱讀習慣也由傳統紙本發展到各式各樣的電子終端載具,其亦改變了人們吸收知識的方式。在目前雲端書城發展紛雜的情形下,未來電子書的發...
[[abstract]]本文修正歐洲顧客滿意度指標並使用參與動機及遊戲公平性為兩個新面向來取代原指標中採用的顧客期望與知覺價值舊面向。在所建議的模型中,我們採用了產品品質、服務品質、遊戲公平性和參與動...
[[abstract]]消費者之間的產品口碑為重要的行銷方式之一,但過去對於口碑的研究出現不一致的結果,且認為口碑訊息本身的特質可能對於消費者行為有所影響,或是有其他的干擾因素。因此本研究以科技接受模...
[[abstract]]本研究致力於人機互動的議題,以網路書店為例,探討及規劃行動裝置(例如:個人數位助理PDA)版本之網頁所需要的功能,以及實作出符合人性化介面之行動商務網頁,並以使用性問卷測試使用...
【目的】对用户在电商网站进行信息查询、商品比较、购物决策过程中产生的多种类型的信息行为进行系统性描述和精确建模。【方法】提出一种描述用户信息行为的序列特征、时间特征、内容特征的"状态–行为&...