日本国内で用いられるクロッキーの概念と種類、そしてそれぞれの役割を検証し、類似語であるスケッチやデッサン等との相違点を挙げる。それにより、クロッキ一独自の表現要素を抽出し、絵画の基礎的訓練において、より具体的に生かしていく。人体のクロッキーにおいては、描画する機会が得やすいため、クロッキー技術の向上に適したモチーフであるが、複雑な形体で形成されているため、詳細な描画計画が必要とされる。それらをまとめることで、効率よく人体のクロッキー技術を習得することができる
[[abstract]]本文的數位藝術創作內容為筆者近年來透過電腦數位媒體所繪製出的數位人像作品。本文的研究目標在於:將筆者所創作的各種女性形象與插畫繪圖以藝術的形式觀點加以分析,再根據時下流行的插畫...
情緒イメージの代表的なものとしてあげられる「楽しい-さびしい」,「うれしい一悲しい」,「陽気な一陰気な」,「さわやかな-うっとうしい上「心地よい一不愉快な」の5つのイメージ対に関して,選択される色彩の...
漆器は「japan」といわれ、漆製品は日本を代表し、世界に誇ることのできる文化であり、古来より日本の独自なものである。この漆器の与えるイメージは本物、高品質、高級感である。しかし漆は「japan」では...
日本国内で用いられるクロッキーの概念と種類、そしてそれぞれの役割を検証し、類似語であるスケッチやデッサン等との相違点を挙げる。それにより、クロッキ一独自の表現要素を抽出し、絵画の基礎的訓練において、よ...
クロッキーの種類や役割を、過去の文献等から考察した上で、他の類似語の役割には見られな い、クロッキー独自の役割や目的を導き出す。その上で、その役割を果たすクロッキーの種類に おける指導法を検証していく...
アクリル絵の具を用いて写実的絵画を制作するための描画法を,油彩画の技法的変遷を元に考察していく。油彩画に見られる描画法をアクリル絵の具で実践することで,アクリル画独自の描画法を導き出す。ハッチングや染...
アクリル絵の具を用いて写実的絵画を制作するための描画法を,代表的な作家の描画法から検証し,より客観的,概念的な描画法を導き出したうえで,それらの技法を自身の試作によって実証していく。本研究により,特に...
3次元空間中で発生する事象の説明において、図を用いることがある。これらの図の多くは幾何学的な図形によって構成され、事象をある方向から捉えた様子を表現したものとなっている。本来3次元の事象をこのように一...
キミ子方式による「動く人」を活用した空想画制作について、4時間以内に誰もが描けることを前提にして、はじめに描くべき主役題材の見地から2つの仮説を立てて実験的な授業を試みたが、仮説そのものは修正されなく...
人物画の実際的適用にあたっては,まだまだ信頼性の検討,とか臨床的妥性性についての基礎的検討を要する画が少なからず残されている。今回われわれは,人物画を描画するように求められたとき,個人は,多くの場合,...
本研究は,観察による描画表現を学習活動として行うにあたり,児童・生徒の活動のねらい等を明確するために,観察と描画表現との関係について考察するものである。 本稿では,観察と自然科学との学びに介在した...
В статті досліджено впорядкування певних закономірностей розміщення компонентів зображувального мате...
本稿では、色彩イメージと具体的な造形表現との結びつきを考え、「季節のイメージカラー」についての調査を行い、それぞれの季節からイメージされる色彩、色相及びトーンの分布状況から、色相やトーンへの依存度と...
本稿では幼児が摸倣の対象として摂取し表現に反映された情報の特性について検討することにした。幼児が視覚的に見て摂取したいと思う情報の特性を抽出し、描画過程における摸倣の実態を通じて、幼児にとって魅力ある...
絵に求められているものは「個性」とか「新しい表現」なのであろうか。絵を見たり描いたりする際に必要なのは「絵心」や「感性」であろうか。モノを見ることを《入力》,モノを描くことを《出力》に例えると,世間で...
[[abstract]]本文的數位藝術創作內容為筆者近年來透過電腦數位媒體所繪製出的數位人像作品。本文的研究目標在於:將筆者所創作的各種女性形象與插畫繪圖以藝術的形式觀點加以分析,再根據時下流行的插畫...
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