Este artículo presenta el diseño e implementación de una herramienta para facilitar la comprensión del funcionamiento de un servicio de audio/vídeo streaming. Su objetivo serán alumnos de carreras técnicas (informática y telecomunicaciones) que se adentran por primera vez con un servicio de características muy especiales, entre las que se encuentran: fuerte consumo de recursos, elementos para garantizar la calidad de servicio, protocolos independientes para control y transporte de la información, protocolos con estados, entre otra
[spa] Este artículo pretende hacer un resumen de las tecnologías existentes para la difusi...
El presente proyecto fue implementado en el Colegio Asunción, debido a que las nuevas políticas del ...
Al realizar las investigaciones de lo relacionado a la videoconferencia tenemos los conocimientos de...
Este artículo presenta una metodología para la evaluación de un servicio de tele-educación a través ...
Durante los meses de marzo a septiembre de 2020 el COVID 19 ha paralizado la educación presencial a ...
Desde la incorporación de las tecnologías de la información y las comunicaciones en el ámbito de la ...
Cada día que pasa las tecnologías utilizadas en la enseñanza a distancia tienen que mejorarse para q...
En el presente trabajo presentaré como introducción algunos conceptos básicos sobre la educación a d...
El análisis de sistemas y el diseño de soluciones se presentan como capacidades profesionales clav...
Los sistemas de Vídeo bajo Demanda (VoD) ofrecen servicios interactivos y personalizados de visualiz...
Este artículo presenta la investigación realizada sobre consideraciones de calidad de servicio para ...
La principal contribución de este artículo es identificar e interrelacionar la tecnología del “Video...
Al entrar en materia acerca del tema de la radio por Internet con tecnología streaming y sus protoco...
Programa de Formación de Profesorado de la UNIA en materia de Innovación Docente y Digital del curso...
La videoconferencia y las emisiones en directo por Internet o live-streaming son dos tecnologías con...
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