Bakalaura darba mērķis bija noskaidrot, vai pastāv nozīmīgas saistības starp agresīvu datorspēļu spēlēšanu, datorspēļu spēlēšanas biežumu un agresijas izpausmju līmeni pusaudžu un jauniešu vidū. Pētījumā tika aptaujāti 50 Latvijas skolu skolēni, vecumā no 12-16 gadiem. Pētījuma izlases tika viedotas pēc brīvprātības principa, pētījuma aptaujas tika izdalītas skolēnu klasēs. Pētījuma metodē tika izmantotas divas aptaujas: 1. “Datorspēļu aptauja” (Video Game Questionnaire, Anderson & Dill, 2000). Latvijā adaptējusi L. Puriņa (2010). 2. “Agresijas aptauja” (Aggression Questionnaire, Buss & Perry, 1992). Latvijas versija, A. Gaitnieces-Putānes adaptācija. Pētījuma iegūtie rezultāti liecina par to, ka nepastāv statistiski nozīmīga saistība sta...
Bakalaura darba ”Videospēļu spēlēšanas ilguma saistība ar akadēmiskajiem sasniegumiem un agresiju” m...
Victor Sazonov (Russia). Video Games and Aggression in Teenagers. Mr. Sazonov works as a psychologi...
Bakalářská práce pojednává o vlivu videoher na děti a mladistvé. Je rozdělena na dvě části. První te...
Bakalaura darba mērķi bija noskaidrot, vai zēni pavada vairāk laika spēlējot vardarbīgas datorspēles...
Pētījuma mērķis bija izpētīt vardarbīgu datorspēļu spēlēšanas ilgumu, interneta agresiju un agresija...
Obsahem bakalářské práce je problematika hraní násilných videoher a jejich možnéhovlivuna agresivitu...
Evidence of the effects of playing video games on children’s anger and aggression has been mixed. Th...
AbstractActuality. In recent years has been observed accelerated computerization of all spheres of p...
The aim of this study was to examine the effects of violent video games on aggressive behaviour when...
Introduction: Children who play violent video games can become violent and aggressive. An aggressive...
En kvantitativ enkätstudie genomfördes för att undersöka samband mellan att spela våldsamma pc/tv-sp...
Over the years the popularity of video games has grown rapidly and today they play a vital part in a...
Bakalaura darba mērķis bija izpētī masu mediju ietekmi uz pusaudžiem un noskaidrot,vai tie veicina p...
Video games have become one of the favorite activities of children in America. A growing body of res...
Šī bakalaura darba pētījuma mērķis ir noskaidrot vai jauniešiem, kuri spēlēs vardarbīgo datorspēli a...
Bakalaura darba ”Videospēļu spēlēšanas ilguma saistība ar akadēmiskajiem sasniegumiem un agresiju” m...
Victor Sazonov (Russia). Video Games and Aggression in Teenagers. Mr. Sazonov works as a psychologi...
Bakalářská práce pojednává o vlivu videoher na děti a mladistvé. Je rozdělena na dvě části. První te...
Bakalaura darba mērķi bija noskaidrot, vai zēni pavada vairāk laika spēlējot vardarbīgas datorspēles...
Pētījuma mērķis bija izpētīt vardarbīgu datorspēļu spēlēšanas ilgumu, interneta agresiju un agresija...
Obsahem bakalářské práce je problematika hraní násilných videoher a jejich možnéhovlivuna agresivitu...
Evidence of the effects of playing video games on children’s anger and aggression has been mixed. Th...
AbstractActuality. In recent years has been observed accelerated computerization of all spheres of p...
The aim of this study was to examine the effects of violent video games on aggressive behaviour when...
Introduction: Children who play violent video games can become violent and aggressive. An aggressive...
En kvantitativ enkätstudie genomfördes för att undersöka samband mellan att spela våldsamma pc/tv-sp...
Over the years the popularity of video games has grown rapidly and today they play a vital part in a...
Bakalaura darba mērķis bija izpētī masu mediju ietekmi uz pusaudžiem un noskaidrot,vai tie veicina p...
Video games have become one of the favorite activities of children in America. A growing body of res...
Šī bakalaura darba pētījuma mērķis ir noskaidrot vai jauniešiem, kuri spēlēs vardarbīgo datorspēli a...
Bakalaura darba ”Videospēļu spēlēšanas ilguma saistība ar akadēmiskajiem sasniegumiem un agresiju” m...
Victor Sazonov (Russia). Video Games and Aggression in Teenagers. Mr. Sazonov works as a psychologi...
Bakalářská práce pojednává o vlivu videoher na děti a mladistvé. Je rozdělena na dvě části. První te...