[[abstract]]合奏在音樂學習或是表演上都是不可或缺的一環,成功的合奏需要經過一段時間的練習,而合奏練習,往往必須在現場與其他樂手旋律配合下才能進行。然而,全部樂手能配合的時間不易安排與樂手所在地區並非鄰近,使得練習次數無法增多。隨著Web2.0的到來,網路儼然已成為影音資訊交流與分享的最佳途徑。若以網路作為一個訊息交換與協同合作的平台,合奏練習將不再受限於時間與空間,可透過系統的簡易操作與同步技術達成合奏的效果。 本論文探討合奏與影片同步的問題,並實作一個概念性的網路合奏應用。合奏曲起頭有齊奏與非齊奏的差異,若是齊奏曲,本系統會運用Firefox Audio API的音訊偵測技術自動找尋出各聲部的起始點,以進行同步合奏。若是非齊奏的曲子,則會有各聲部在不同時間進入合奏的問題。除了仰賴系統自動偵測各聲部的起始點之外,還須倚靠人工定義較慢進入樂曲聲部與主要聲部的同步點,進而讓系統計算出各聲部的起始位置時間,達成同步的效果。此系統不僅提供簡易的方式讓使用者將各聲部樂曲結合在一起,更能讓使用者在使用的同時聆聽與了解到各聲部在合奏時的相對關係,正也呼應了”聆聽”在實際樂曲合奏上所扮演的重要角色。 期望此系統能提高使用者合奏的興趣,而此系統也是資訊分享與交流的絕佳應用,藉由網路多媒體技術與音樂表演的結合,解決時間與空間的限制,讓合奏表演不再侷限於特定的時空,而更富彈性與實用性。[[abstract]]Music ensemble is a must in either music learning or music performance. The experience trying to play with others well helps learner ...
[[abstract]]針對網際網路的風行,且傳送資料型態的多元化,證明了多媒體時代來臨。使用者對於寬頻電路的需求成倍數地快速成長。利用既有的雙絞線銅纜網路(Twisted-pair Copper C...
過去10年,各國政府無不積極推動文化創意產業之發展,包含已開發的先進文化大國,都已紛紛將文化創意產業視為國家發展重點,並意識到文化創意產業可帶動之經濟成長,以及所能創造的高附加價值(high valu...
[[abstract]]企業目前面臨必須隨需應變產品生命週期縮短與產品多樣化、客製化的要求,因此,為了快速的依照ISO標準操作程序去設計與生產產品、加快員工與組織的學習速度,企業都會導入知識管理系統以...
[[abstract]]隨著高齡社會的逐漸成型以及電腦科技的日益普及,有越來越多的高齡者希望使用電腦資源。然而,滑鼠在操作上需要比較精細的手部動作,隨著老化程度加重,老人會越來越難執行此動作。因此,我...
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長久以來音樂於人們生活中扮演著極為重要角色,在大多數人的成長過程裡或多或少皆有令其印象深刻之旋律。然而這些旋律常由專業人士所創作,對於未接受過專業訓練的民眾而言,若欲創作自己專屬之音樂難度甚高,而此目...
[[abstract]]隨著這幾年網際網路的普及與發展,從網路上我們可以得到各式各樣的資訊,面對這些繁雜又龐大的資訊。使用者要如何找到最符合需求的資訊並且不必經過冗長的資料收集與尋找,跨語言資訊檢索(...
[[abstract]]影音串流技術(Video and Audio Streaming)隨著通訊網路而蓬勃發展,其發展的目的在於如何透過通訊網路即時傳送多媒體的視訊與音訊資料,而用戶端不需要等待檔案...
[[abstract]] 文建會的「閒置空間再利用」計畫,本是一項出於善意的政策,讓各縣市原有廢棄的建物經過修復與不同的再利用計畫後找到它的第二春,然而,經過多年的操作下,卻也有不少空間再生案例,因...
[[abstract]] 表演場域的轉移對歌仔戲表演內涵有決定性的影響,在以商業電視為歌仔戲發展重心的1970年代開始,凝聚了現代歌仔戲觀眾最為強烈的印象,而專為電視歌仔戲所創作的「電視調」正是影響...
[[abstract]]本論文提出以五種改良型之編碼器架構進行探討,一為基礎邏輯閘組成之編碼器,其面積為五者中最小;二為布林函數化簡組成之編碼器,其功耗為五者中最小;三為AOI型邏輯閘組成之編碼器,其...
從過去的文獻可知,當身體內臟腑產生病變時,會在體表反應出來,而這個反應機制是藉由量測各個穴位的皮膚電阻抗,依量測數值的大小,可以推測每個臟腑的運作情形,是否有病症的存在,這就是所謂的良導絡測定。對於傳...
[[abstract]]臺灣喜歡欣賞恐怖電影的閱聽眾非常多,泰國恐怖電影在臺灣的電影市場占有一席之地,然而,真正對恐怖電影進行有系統分析的學術研究卻非常少。本研究針對泰國恐怖電影進行敘事分析,其中包括...
音樂產業的發展與時俱進,多數消費者已不若往日選購音樂專輯,轉為透過行動裝置接收音樂產品,線上串流音樂為目前音樂市場主流,此基於平台機制而形成的商業模式也是產業由實體走向虛擬的重要一步,串流音樂產業價值...
[[abstract]]針對網際網路的風行,且傳送資料型態的多元化,證明了多媒體時代來臨。使用者對於寬頻電路的需求成倍數地快速成長。利用既有的雙絞線銅纜網路(Twisted-pair Copper C...
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