[[abstract]]為了提高軟體的產能,這篇論文設計和實作了一個軟體開發平台(SDP)。我們提 供的軟體開發平台由一個核心程式、一個圖形化的輸入輸出設計器(GIOD)和一個狀 態表產生器(STG)所組成。這個核心程式被視為一個軟體處理器(Software Processor) 被由狀態圖轉化而成的狀態表所驅動。輸入輸出設計器是用來視覺化設計圖形化的使 用者介面(GUI);而狀態表產生器也為設計狀態圖提供了一個視覺化的環境,並且可 以將設計出來的每一張有限狀態圖轉化成為含有被採用的輸入輸出函數的有限狀態 表。整體來說,我們提供的軟體開發平台可以幫助設計者們更有效率的生產軟體且能 夠被許多種類的程式所採用。[[abstract]]In order to improve software productivity, this work designs and implements a Software Development Platform (SDP). The provided software development platform is composed of a reusable kernel program, a Graphical Input and Output De-signer (GIOD) and a State Table Generator (STG). The kernel program is regarded as a Software Processor and driven by state tables each of which is transformed from a finite state diagram. The GIOD i...
Проаналізовано потреби ринку розробки програмного забезпечення в сучасних мовах та технологіях прог...
У цих матеріалах представлено відповіді на ключові запитання, які найчастіше ставлять педагоги, фахі...
幾年來,由於積體電路製程技術以 及VLSI 設計技術之進步,使得電子零 組件之功能愈形豐富,性能也不斷提 升,複雜度也愈來愈高。一個系統晶片 可包括處理器或ASIP、ASIC、記憶體、 介面及聯結系統...
1.前言 软件工程作为一门独立学科出现的目标是为了解决60年代开始出现的软件危机,试图摆脱软件白手起家、手工作坊般的开发方式,提高软件生产率和质量.几十年来尽管软件工程的研究和实践取得了巨大的进展,但...
研究ノートResearch Notesアプリケーションを開発する際に、最初にやるべき作業は開発環境の設定である。しかし、作成するデバイスやOS、アプリケーションによって様々な環境が存在し、設定すべきこ...
В данных тезисах описываются особенности разработки программного обеспечения на платформе Android. П...
随着软件规模和复杂性的不断增加,系统总体结构设计和说明的重要性远远超过了特定算法和数据结构的选择,软件体系结构作为描述系统高层设计的手段,已成为软件工程领域研究的一个热点.本文讨论了体系结构的研究背景...
基于构件的软件复用和开发被认为是提高软件开发效率和质量的有效途径,并在分布式系统中得到了广泛的应用.但是,目前的软件构件技术主要还是着眼于构件实现模型和运行时互操作,缺乏一套系统的方法以指导整个开发过...
[[abstract]]小型軟體公司在發展軟體產品的過程中,受限於緊迫的時程與資源,承受了極大的考驗。本研究的目的,係透過個案S公司6年來在軟體產品發展過程中的實務經驗,與微軟解決方案框架(MSF,M...
Проаналізовано вже готові рішення для керування проектами. На основі цього аналізу були сформовані в...
Hardware capability and efficiency has increased dramatically since the invention of the computer, w...
Our world is driven by software, from everything we do online to the cars we drive. The role softwar...
オープンソースソフトウェア(以下,OSS)開発には多くの開発者が携わっており,異なる特徴を持つ開発者が存在すると考えられる.開発者の特徴を明らかにすることで,OSSプロジェクトの成功に必要な開発者を明...
本文讨论了基于UML的软件建模工具的设计和实现技术.介绍了面向对象的软件建模工具所应支持的概念与模型,对工具的系统功能结构与设计进行了详细地阐述,并给出了一套具有通用性的具体实现方法.国家自然科学基金...
Değişiklik yaşamımızın aslında değişmeyen tek gerçeğidir. Yazılımlarda yaşayan birer varlıktır. Nası...
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