研究ノートアパレルの設計製作技術そのものが,ファッションデザイン発想の可能性を拡げる要素でもあるという観点から,ニードルパンチ技法によるテクスチャー効果について取り上げ検討した。特徴的な棘のあるフェルト針の上下運動により,材料の表層と下層の繊維が複雑に絡み合い,フェルト状の不織布となるこの手法を使って,テクスチャー表現のバリエーション展開について試作サンプルとともに示した。ベース(下層)およびモチーフ(上層)に用いる材料繊維の組み合わせは無限ではあるが,それらの組成・性質・構成などの要素が絡み合って表現されるテクスチャー効果は,被服造形科学とも言うべき科学的切り口に負うところが大きい。新進のデザイナーeverlasting sprout の作品の中には,この技法の特徴を捉えて活用されている事例を見ることができた。ニードルパンチの機器・器具は,工業用とは別にハンディタイプから専用の家庭用ミシンまで用途に応じて手軽に入手できる購買環境にあり,近年注目を集めているテクニックである
創造的アート教育の創出は、ベンチャービジネス立ち上げの手法と類似している。魅力ある授業を提供するには、明確な教育目標の設定と、使用題材への多角的アプローチによる多面的で重層化された教材の開発が必要であ...
外交官日本語研修の研修生が日本語の習得に成功するか否かを決定づける要因の一つとして、本研修での授業の形態に適応できたかどうかということが深く関係している。それを確かめるためには、研修生各自の学習行動と...
医療系大学における医療系学生を対象とした基礎医療英語(必修科目通年)に「説得納得ゲーム」の手法を盛り込むことが可能であるか検討した結果の一部を報告する。当初3年間は、カルテを読めることを目的として授業...
イメージやアイディアを,具体的なファッションデザインに転化し創り上げていく場合の,創造的な設計製作技術を求める方法について述べた。フリルを題材として,まず描画されたものからその意図するところをきちんと...
コミュニケーション・システム理論において,包摂は,いわば人間の複合性が社会の複合性を豊かにするために用いられることと捉えられる。包摂は,包摂される人間がコミュニケーション・システムにおける「パースン」...
本稿の目的はピジン英語を分析することにより外国語としての英語を学習することの可能性を探っていくことにある。その事例研究の対象として主にハワイの日系移民の英語を取り上げ詳細に分析することとする。ハワイに...
平成3年4月本学に着任し,学生の要請に応じてバレーボール指導している。まず,バレーボール経験の有無を聞き,経験者・未経験者のプレーぶりを見て指導を始めた。1年間指導して,健聴者のように声で連携プレーが...
2011年後期より現在(2012年後期)まで徳島大学共通教育にて開講している「日本事情IV」と「異文化交流の体験から何を学ぶのか」の二つの授業を教師の連携によって実施した。留学生と日本人学生(社会人も...
柴原の研究から対連合学習における刺激呈示時間の間隔が異なる場合、学習形成にどんな効果を示すかを実験的に研究することを目的とした。学習方法は予想法を用い、学習材料をメモリドラムに呈示し、2秒と4秒の呈...
インターネットを媒体として行われる宣伝活動の「インターネット広告」はインターネットの成長とともに進展が続いている。インターネット広告はインターネット上のメディア(媒体社)によって用意された有償の空間的...
私は増殖因子の標的体細胞を決定し、また精原細胞の増殖と分化において、ペリシスティック細胞の役割を調べるために、選択的にペリシスティック細胞を殺す方法を探索したところ、trypan blue(TB)処理...
本研究においては,算数・数学科における授業構成の理論的支柱を正木孝昌の「二段階授業」に求めた。その理論における「受動の段階」「能動の段階」に相当する子どもの学習を実現するため, 授業に「導入問題」「主...
本研究の目的は,もったいない'情動が環境配慮行動に及ぼす影響を検証することであった。大学生542名 を対象に質問紙調査を実施した。因子分析の結果,もったいない情動は生起先行条件の違いによって5因子 か...
ソフトウェアのライフサイクルの工程で生成され、後工程に必要とされる情報をまとめて管理するソフトウェアリポジトリの考えを基礎として、モデル開発環境において生成されるモデルを管理するものを考える。ソフトウ...
アルツハイマー病のイメージングとして、従来用いられてきた脳糖代謝・脳血流・脳形態画像は、信頼性が高く病態進行を反映するが、病態カスケードの最下流を捉えていると考えられる。疾患の早期診断と早期の治療介入...
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