V diplomskem delu so opisane miselne igre, katerih rešitve lahko naravno podamo s pomočjo teorije grafov. Pogledamo nekaj najbolj znanih zagonetk in jih predstavimo v obliki dobro raziskanih ter znanih grafov. Ti med drugimi vključujejo polne dvodelne grafe, hiperkocke in zgodovinsko znan graf Königsbergških mostov. Vpeljemo možno posplošitev zagonetk na poljubno dimenzijo in podamo zmagovalno strategijo. V delu se podrobneje obravnavajo tudi določeni gospodarski problemi in uporaba teorije grafov v realnem svetu na različnih področjih kot so optimizacijski problemi, minimiziranje cene v ekonomiji, problemi v prometu in teoriji koristnosti. Postavimo vprašanje, ali ima izbran problem sprejemljivo rešitev in če je možno, predlagamo algoritem...