V diplomskem delu predstavimo računalniške igre, temelječe na zakonih fizike. Raziskali smo razvoj iger skozi čas z upoštevanjem fizikalnih zakonitosti. Pri implementaciji lastne simulacije, ki vsebuje osnovne fizikalne zakonitosti, smo uporabili orodja Visual Studio, XNA ter fizikalni pogon Farseer Physics Engine.In this diploma work we present physics-based computer games. We explored development of physics laws in games. We implemented our own simulation that includes basic laws of physics with tools Visual Studio, XNA and Farseer Physics Engine
The aim of this bachelor's thesis was to create an educational system for more effective teaching ph...
Diplomová práce se zabývá didaktickými hrami ve fyzikálním vzdělávání. Didaktická hra je typ aktiviz...
U sklopu ovog rada obrađeni su temeljni koncepti koji su sastavni dio modernih fizikalnih pogona. Ob...
V tej diplomski nalogi bomo predstavili programsko knjižnico Havok Physics, ki se uporablja za simul...
This bachelory thesis describes the design and the implementation of a 3D computer game with particl...
The object of this project is to create complex educational software for studying computer practise ...
V diplomskem delu smo predstavili simulacijska programska orodja Algodoo, Step in Physion. Skupna zn...
The thesis is concerned with modern game engines, focusing on physical simulation and particle syste...
Aim of this bachelor thesis is to explain issue of particle systems, their history and today's trend...
Diplomsko delo govori o uporabi računalniških orodij pri pouku fizike in njihovo vlogo pri poučevanj...
Ovaj rad prikazuje korištenje OpenGL (Graphics Library) tehnologije i Bullet Physics pogons...
V diplomski nalogi je obravnavano gibanje krogel v prostoru — poševni met, trki, kotaljenje s podrsa...
U ovom završnom radu cilj je prikazati kako definiranje pravila fizike u trodimenzionalnom prostoru ...
U sklopu ovog diplomskog rada je opisano upoznavanje s programom Blender gdje je opisano većina kori...
The thesis deals with the development of a library for video game development. An analysis of the cu...
The aim of this bachelor's thesis was to create an educational system for more effective teaching ph...
Diplomová práce se zabývá didaktickými hrami ve fyzikálním vzdělávání. Didaktická hra je typ aktiviz...
U sklopu ovog rada obrađeni su temeljni koncepti koji su sastavni dio modernih fizikalnih pogona. Ob...
V tej diplomski nalogi bomo predstavili programsko knjižnico Havok Physics, ki se uporablja za simul...
This bachelory thesis describes the design and the implementation of a 3D computer game with particl...
The object of this project is to create complex educational software for studying computer practise ...
V diplomskem delu smo predstavili simulacijska programska orodja Algodoo, Step in Physion. Skupna zn...
The thesis is concerned with modern game engines, focusing on physical simulation and particle syste...
Aim of this bachelor thesis is to explain issue of particle systems, their history and today's trend...
Diplomsko delo govori o uporabi računalniških orodij pri pouku fizike in njihovo vlogo pri poučevanj...
Ovaj rad prikazuje korištenje OpenGL (Graphics Library) tehnologije i Bullet Physics pogons...
V diplomski nalogi je obravnavano gibanje krogel v prostoru — poševni met, trki, kotaljenje s podrsa...
U ovom završnom radu cilj je prikazati kako definiranje pravila fizike u trodimenzionalnom prostoru ...
U sklopu ovog diplomskog rada je opisano upoznavanje s programom Blender gdje je opisano većina kori...
The thesis deals with the development of a library for video game development. An analysis of the cu...
The aim of this bachelor's thesis was to create an educational system for more effective teaching ph...
Diplomová práce se zabývá didaktickými hrami ve fyzikálním vzdělávání. Didaktická hra je typ aktiviz...
U sklopu ovog rada obrađeni su temeljni koncepti koji su sastavni dio modernih fizikalnih pogona. Ob...