[[abstract]]隨著科技的進步,電玩遊戲不再只是一般單機個人的形式,因為網路的普及,也使得傳統遊戲的型態逐漸改變,起而代之的是線上遊戲蓬勃發展。然而,我們卻不時在社會新聞中看到青少年流連網咖不知回家,或是長時間玩電腦而造成身體不適等新聞,可見線上遊戲所帶來的問題也不容忽視。 本研究主要是挑定一款目前當紅的線上遊戲-「魔獸世界」作為研究的對象,藉由問卷調查及分析,瞭解魔獸世界的玩家使用經驗、玩家對遊戲設計特質的認同度如何?以及玩家的沈迷現象如何?並探討兩者之間的關連性。針對魔獸世界的玩家,透過網路方式張貼問卷消息及發放問卷,經統計填答人數2059 人,有效問卷1674 份,有效回收率為81.3%。 研究結果顯示:玩家性別在線上遊戲設計特質構面之中的「故事結構」和「遊戲難度」兩個變項以及在沈迷現象構面之中的「人際與健康問題」此一變項有顯著的差異;玩家年齡在線上遊戲資歷、平均每週玩魔獸世界的時間以及沈迷現象構面之中的「強迫性玩電玩」、「電玩成癮戒斷反應」、「電玩成癮耐受性」、「時間管理問題」等變項上有顯著差異;玩家的月收入在線上遊戲資歷、平均每週玩魔獸世界的時間、線上遊戲設計特質構面之中的「美術風格」、「角色設定」、「遊戲難度」等變項以及沈迷現象的構面之中的「強迫性玩電玩」、「電玩成癮戒斷反應」、「電玩成癮耐受性」、「人際與健康問題」等變項上有顯著差異;以典型相關分析0.5 的顯著水準來看,線上遊戲設計特質中的「美術風格」、「遊戲配樂」、「角色設定」、「玩家互動」等變項與沈迷現象中的「強迫性玩電玩」、「電玩成癮戒斷反應」、「電玩成癮耐受性」是有相關的
随着各国对海洋资源开发利用的加剧,水下机械手作为作业型水下机器人首选配置的一种通用作业工具,应用范围不断扩展,而现有的水下机械手采用主从控制方式,在水下复杂的作业环境下精度及效率不高,限制了水下机械手...
目的:自分に合う適切な健康情報を探し,自分の健康課題に対して決定をする過程を支援するために,A 大学看護学部では市民向けに無料で健康相談を行っている.本研究は,その健康相談を分析,分類し,利用者の満足...
[[abstract]]教師評鑑是建構教師專業成長及健全教學服務績效的重要因素。教師是專業工作,從事一項專業的人員,自應接受合理的評鑑,而評鑑活動訊息的獲得,一為較明確客觀的數據,如傳統紙筆測驗或客觀...
[[abstract]]本研究鑒於目前青少年受不良社會風氣的影響,逐漸呈現悲觀、冷漠、消極、憂鬱、輕生的 現象。雖有一些政府部門與民間團體致力於改善青少年的習性,惟尚無法有效減少青少年自殺、 自殘的行...
[[abstract]]摘 要 本研究目的探討一歲到兩歲的學步兒溝通能力之發展,分析學步兒在共讀、遊戲、用餐三種不同情境中與人溝通互動、對話輪替時的溝通表現形式以及溝通意圖。以了解學步兒...
性别视角下的跨国科技交流指向这样一些问题,即女性在跨国科技交流中做了哪些贡献?女性身份在跨国科技交流中表现出了哪些不可替代的作用等等。本文基于上述问题,以回溯相关理论的历史发展为线索,展开对西方女性主...
[[abstract]]本論文有鑑於台灣汽車市場逐漸邁向成熟的市場,市場規模與胃納容量有限的台灣汽車市場,競爭更形激烈。然而,在政府扶持與政策開放做法之下,透過與國外車廠技術合作,培植了多家國產車廠,...
品格优势是一个重要的积极心理学研究领域,然而在组织行为学中目前关注较少。员工的幸福感对企业的长远发展至关重要,品格优势和其紧密相关,研究品格优势和员工幸福感的关系以及其内在机制,将对组织行为心理学有着...
面向虚拟企业的信息搜索技术是一个集人工智能、多代理协作、信息、存储管理等技术于一体的、新的虚拟企业信息技术研究中的热点问题。由于它一方面能够满足信息资源规模剧增的虚拟企业成员间、虚拟企业内部与外部间的...
本論文研究目的,在針對國內上市公司,建立一套股利發放模式,找出影響現金股利與股票股利發放之重要因素,並根據其因素之一:營業利益成長率,探討其與現金股利之關係,以作為分類之依據,來測試現金股利顧客效...
身体的心理的問題を抱える人に対し,専門家は自らの専門領域に関与する部分でそれぞれが個別に支援を行ってきた。このように一人の患者に対して支援を分けて行うことは,二元論的枠組みに基づく近代西洋科学の立場で...
本论文通过两个企业员工样本,修订了两个情绪智力情境判断测验,即简版情绪理解情境测验(the the brief version of Situational Test of Emotional Und...
[[abstract]]盱衡過去幾年來的國內局勢,經濟景氣欠佳,導致失業率升高,經濟環境對治安造成負面影響,而治安情勢不佳亦間接影響經濟的發展。有愈來愈多的犯罪案件震驚社會,其震驚之程度不在於犯罪手法...
[[abstract]]休閒對於大學生有助身心健康、達到社會互動與自我實現的功能。然而過去研究指出,大學生在選擇休閒活動參與時往往忽略或缺乏內在思考的歷程,反應至大學生休閒態度方面,現況如何?家庭為「...
[[abstract]]志工旅遊於國際間快速興起,它與以往的一般觀光旅遊有很大的差異。志工旅遊以提供遊客一種小眾、另類的觀光模式,參與志工旅遊的動機,除了以「利他主義」為導向的活動參與外,亦日益著重於...
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