[[abstract]]本研究目的旨在建立一套以知識結構為基礎的「線上動畫補救教學系統」,提供學生在適性診斷測驗後,能依據其迷失概念的分佈狀況,進行適性、即時的補救教學。 其不同於一般電腦CAI軟體,在於它的補救教學動畫是依單元教材之知識概念節點製作,其優勢在於配合本研究團隊所開發之電腦適性診斷測驗系統,在診斷出學生學習障礙所在後,給予學生適性化的電腦補教教學。此外,利用Flash MX編製適當的線上多媒體動畫補救教學系統,可提供學生一個不受時間和空間限制的自主學習環境。 對教師而言,不僅可減輕該單元補救教學的工作量,而且可改善一般過份重視「總結性評量」(summative evaluation),而忽略「形成性評量」(formative evaluation)的狀況。讓教師在教學歷程中,就能發現學生的學習困難所在,且立即給予必要的補救教學,不必等到學習困難已經形成之後,才發現問題的嚴重性。 總括而言,本研究成果期欲達到下列目標:(1)以專家知識結構之概念節點為基礎,編製Flash 動畫的補救教學教材;(2)透過適性診斷測驗系統,給予學生適性化的補救教學;(3)把握以網路、多媒體、人因介面設計、互動學習為原則,進行有效之補救教學;(4)同時將系統建置成為一套雙用途的線上系統,兼具補救及輔助教學之功能
本学で試行錯誤した授業改善と修了論文指導について報告する。授業改善においては、評価だけを気にして学習内容に関心を示さない、学生たちのごまかし勉強を改善するために、あれこれ工夫した。修了論文指導に関して...
[[abstract]]資訊及網路科技的快速進步,促成網際網路的普及與發展。多媒體壓縮技術使影像、聲音、圖文及視訊在線上快速傳輸及被下載,多媒體數位內容因而成為網路應用的主流。其中具有隨選隨看特性的數...
計畫編號:NSC94-2416-H032-007研究期間:200508~200607研究經費:416,000[[abstract]]在資訊科技快速發展的時代,知識管理已然形成了一種全球化熱潮。然而,組...
[[abstract]]本研究以知識結構為基礎,結合貝氏網路,研發一套運用數位數學教材與電腦適性測驗。首先依據教材內容,建立專家知識結構模式,再以能力指標6-s-05、子技能、錯誤類型等相關內容編製電...
制造执行系统在生产管理系统与设备控制系统之间构筑一座桥梁,连接企业上层管理与控制系统之间过去一直被忽略但急需解决的信息断层。目前大多数制造执行系统的开发使用传统的软件工程方法,每次都是一切从头开始。为...
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計畫編號:NSC96-2520-S032-001研究期間:200708~200807研究經費:600,000[[abstract]]數位學習科技之高取得性,使得個人化學習空間更具有彈性,但囿於使用數位...
[[abstract]]本研究旨在建構一個動態式主從架構的「網路適性測驗系統」,以提供高職學生一個空間能力電腦網路輔助測驗的環境,並期能藉由試題反應理論的特性,達到測驗適性化與網路化,並評估此系統的使...
[[abstract]]本研究提出一套國小籃球網路電腦適性測驗(Basketball Computerized Adaptive testing System,BCAT)診斷模式(Diagnostic...
電気回路などの対象の理解に対する教育的支援では,対象に関する説明が有力な支援手段として用いられている.説明による教育的支援では,一つの対象に関して一般にさまざまに存在する説明を,対象に関する何を理解さ...
[[abstract]]在網路學習當中,教材扮演著舉足輕重的角色。一份好的教材,不僅可以提升學習者的興趣,也可以讓學習者以最少的時間,獲得最多的知識。面臨網際網路環境及複雜的學習者需求,如能設計出更符...
以制造系统、随机过程、多目标优化、制造信息学等为理论基础,系统地研究了装配系统设计的主要问题及其关键技术。分析了装配系统布局设计准则和设计流程。研究了鲁棒性布局设计的数学模型。考察和分析了装配操作时间...
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社会の流行がどのような方向に向かうのかを予測することは、商品販売、CM制作、ドラマ制作等において、極めて重要である。しかし、従来、どのことばが「あたる」かは、人間の直感や、利用者からのヒアリングにより...
[[abstract]]本研究之目的在於研發一套適用C++語言概念適性診斷測驗,診斷和分析學生學習C++語言困難處,作為學生自我檢討與了解學習困難原因的工具,並提供教師補救教學之參考。 本研究依專家結...
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