[[abstract]]本研究以旅遊成本法對參與節慶活動遊客進行遊憩體驗與遊憩效益分析,在截斷Poisson、截斷負二項、現場Poisson三種模型下分別考量兩個替代地點,並以工資率的四分之一計算遊憩時間的機會成本,而以最大概似法分析影響遊憩效益之相關因素,最後利用消費者剩餘的觀念求出節慶活動遊憩效益。 研究結果顯示,遊客對遊憩認知體驗愈明瞭,消費者剩餘並不會愈高。而消費者剩餘以現場Poisson為最佳,並且消費者剩餘介於10,673元至11,981元之間。而節慶活動總遊憩效益為43億2千萬元至48億5千萬之間
[[abstract]] 本研究係探討弱勢族群參與休閒活動的滿意度,並試圖了解公益團體的支持是否可增進弱勢族群參與休閒活動的行為意圖。透過問卷來調查弱勢族群對於休閒活動的阻礙因素、參與主題樂園的休閒...
[[abstract]]事件旅遊是國內外發展及促銷目的地觀光旅遊常見的策略,過去研究較少結合體驗的觀點去衡量事件,本研究即試圖瞭解事件旅遊者的動機,活動之體驗品質、滿意度及行爲意向的情形。本研究以參與...
[[abstract]]本研究目的為探究一由高中時期因為玩所形成之男性友誼團體,自青少年期至成年中期所從事休閒活動內涵,分析各個階段休閒活動之轉變經驗與意義。本研究為質性研究,採深度訪談七位該團體成員...
[[abstract]] 社會多元化與國際化的結果,讓個人的休閒活動需求隨之改變,冒險式遊憩、主動式休閒或體驗式活動已漸漸成為主要休閒活動。本研究嘗試以E34車友為對象來探討人格特質、遊憩專門化、流...
[[abstract]] 本研究主要以生存遊戲參與者為研究對象,探討認真休閒、遊憩專門化、流暢體驗與休閒效益等變數之因果關係,以相關分析及迴歸分析法進行統計分析。研究結果發現:1.研究發現認真休閒與...
[[abstract]] 本研究旨在探討宗教志工在深度休閒特質、休閒涉入、休閒效益與幸福感等之相互關係。本研究以福智佛教基金會之志工為研究對象,採便利抽樣,本問卷共發放400份,回收有效問卷388份...
[[abstract]]本研究針對二十歲以上參與露營活動的民眾,探討其參與露營的休閒動機、涉入程度及體驗價值之間的關係;本研究正式問卷總共回546份,扣除填答不完整的無效問卷16份後,有效問卷530份...
[[abstract]]隨著文化創意產業的發展以及人們消費型態改變,不斷追求高層次的需求滿足,使創意旅遊成為一種新興旅遊型態。創意旅遊提供不同的旅遊體驗模式,透過直接參與體驗和工藝坊之活動,瞭解旅遊目...
[[abstract]]隨著文化創意產業的發展以及人們消費型態改變,不斷追求高層次的需求滿足,使創意旅遊成為一種新興旅遊型態。創意旅遊提供不同的旅遊體驗模式,透過直接參與體驗和工藝坊之活動,瞭解旅遊目...
[[abstract]]隨著文化創意產業的發展以及人們消費型態改變,不斷追求高層次的需求滿足,使創意旅遊成為一種新興旅遊型態。創意旅遊提供不同的旅遊體驗模式,透過直接參與體驗和工藝坊之活動,瞭解旅遊目...
[[abstract]]探討性別與休閒運動類型對於休閒參與動機與休閒涉入之影響,以312位戶外遊憩以及球類活動休閒運動參與者為研究對象,使用多變量變異數分析考驗研究變項之間的關係。研究結果發現休閒運動...
[[abstract]]完善的規劃休閒時間,並從休閒運動中獲得休閒效益,是大學生在生活中除了課業之外,最需要被重視的一環。因此本研究目的主要是了解影響大學生參與休閒運動的動機與休閒運動所獲得效益之關係...
[[abstract]]隨著旅遊型態多樣發展以及人們消費型態改變,亦不斷追求高層次的需求滿足,促使創意旅遊發展新旅遊型態,提供不同的旅遊體驗模式,透過直接參與體驗和手工藝坊之活動,瞭解旅遊目的地傳統文...
[[abstract]]隨著旅遊型態多樣發展以及人們消費型態改變,亦不斷追求高層次的需求滿足,促使創意旅遊發展新旅遊型態,提供不同的旅遊體驗模式,透過直接參與體驗和手工藝坊之活動,瞭解旅遊目的地傳統文...
[[abstract]] 本研究旨在檢驗認真休閒特質、配偶支持與幸福感三者之間的關係,並更進一步釐清配偶支持於其間關係的干擾效果。研究對象以中部地區已婚的自行車活動參與者進行問卷調查,共獲得有效問卷...
[[abstract]] 本研究係探討弱勢族群參與休閒活動的滿意度,並試圖了解公益團體的支持是否可增進弱勢族群參與休閒活動的行為意圖。透過問卷來調查弱勢族群對於休閒活動的阻礙因素、參與主題樂園的休閒...
[[abstract]]事件旅遊是國內外發展及促銷目的地觀光旅遊常見的策略,過去研究較少結合體驗的觀點去衡量事件,本研究即試圖瞭解事件旅遊者的動機,活動之體驗品質、滿意度及行爲意向的情形。本研究以參與...
[[abstract]]本研究目的為探究一由高中時期因為玩所形成之男性友誼團體,自青少年期至成年中期所從事休閒活動內涵,分析各個階段休閒活動之轉變經驗與意義。本研究為質性研究,採深度訪談七位該團體成員...
[[abstract]] 社會多元化與國際化的結果,讓個人的休閒活動需求隨之改變,冒險式遊憩、主動式休閒或體驗式活動已漸漸成為主要休閒活動。本研究嘗試以E34車友為對象來探討人格特質、遊憩專門化、流...
[[abstract]] 本研究主要以生存遊戲參與者為研究對象,探討認真休閒、遊憩專門化、流暢體驗與休閒效益等變數之因果關係,以相關分析及迴歸分析法進行統計分析。研究結果發現:1.研究發現認真休閒與...
[[abstract]] 本研究旨在探討宗教志工在深度休閒特質、休閒涉入、休閒效益與幸福感等之相互關係。本研究以福智佛教基金會之志工為研究對象,採便利抽樣,本問卷共發放400份,回收有效問卷388份...
[[abstract]]本研究針對二十歲以上參與露營活動的民眾,探討其參與露營的休閒動機、涉入程度及體驗價值之間的關係;本研究正式問卷總共回546份,扣除填答不完整的無效問卷16份後,有效問卷530份...
[[abstract]]隨著文化創意產業的發展以及人們消費型態改變,不斷追求高層次的需求滿足,使創意旅遊成為一種新興旅遊型態。創意旅遊提供不同的旅遊體驗模式,透過直接參與體驗和工藝坊之活動,瞭解旅遊目...
[[abstract]]隨著文化創意產業的發展以及人們消費型態改變,不斷追求高層次的需求滿足,使創意旅遊成為一種新興旅遊型態。創意旅遊提供不同的旅遊體驗模式,透過直接參與體驗和工藝坊之活動,瞭解旅遊目...
[[abstract]]隨著文化創意產業的發展以及人們消費型態改變,不斷追求高層次的需求滿足,使創意旅遊成為一種新興旅遊型態。創意旅遊提供不同的旅遊體驗模式,透過直接參與體驗和工藝坊之活動,瞭解旅遊目...
[[abstract]]探討性別與休閒運動類型對於休閒參與動機與休閒涉入之影響,以312位戶外遊憩以及球類活動休閒運動參與者為研究對象,使用多變量變異數分析考驗研究變項之間的關係。研究結果發現休閒運動...
[[abstract]]完善的規劃休閒時間,並從休閒運動中獲得休閒效益,是大學生在生活中除了課業之外,最需要被重視的一環。因此本研究目的主要是了解影響大學生參與休閒運動的動機與休閒運動所獲得效益之關係...
[[abstract]]隨著旅遊型態多樣發展以及人們消費型態改變,亦不斷追求高層次的需求滿足,促使創意旅遊發展新旅遊型態,提供不同的旅遊體驗模式,透過直接參與體驗和手工藝坊之活動,瞭解旅遊目的地傳統文...
[[abstract]]隨著旅遊型態多樣發展以及人們消費型態改變,亦不斷追求高層次的需求滿足,促使創意旅遊發展新旅遊型態,提供不同的旅遊體驗模式,透過直接參與體驗和手工藝坊之活動,瞭解旅遊目的地傳統文...
[[abstract]] 本研究旨在檢驗認真休閒特質、配偶支持與幸福感三者之間的關係,並更進一步釐清配偶支持於其間關係的干擾效果。研究對象以中部地區已婚的自行車活動參與者進行問卷調查,共獲得有效問卷...
[[abstract]] 本研究係探討弱勢族群參與休閒活動的滿意度,並試圖了解公益團體的支持是否可增進弱勢族群參與休閒活動的行為意圖。透過問卷來調查弱勢族群對於休閒活動的阻礙因素、參與主題樂園的休閒...
[[abstract]]事件旅遊是國內外發展及促銷目的地觀光旅遊常見的策略,過去研究較少結合體驗的觀點去衡量事件,本研究即試圖瞭解事件旅遊者的動機,活動之體驗品質、滿意度及行爲意向的情形。本研究以參與...
[[abstract]]本研究目的為探究一由高中時期因為玩所形成之男性友誼團體,自青少年期至成年中期所從事休閒活動內涵,分析各個階段休閒活動之轉變經驗與意義。本研究為質性研究,採深度訪談七位該團體成員...