Detta arbete undersöker hur diegetiska ljud påverkar uppfattningen av en textbaserad berättelse och om ljudet kommer att främja eller störa läsarens inlevelse. Baserat på teorier om audiovisuella medier har en skönlitterär text med ackompanjerande ljud skapats för att undersöka huruvida dessa teorier även kan appliceras på text. Försökspersoner har sedan fått läsa texten en gång med ljud och en gång utan för att avslutningsvis intervjuas och tillbes jämföra deras inlevelse i de olika versionerna. Undersökningen visade på att diegetiska ljud påverkade inlevelsen positivt och att texten blev mer levande, atmosfärisk, interaktiv och stämningsfull
38 personer deltog i ett experiment där ljudbildens faktorer (mer specifikt ambiencen) isoleras för ...
Detta arbete undersöker hur musikens klangfärg inom science fictionmedier kan påverka känslor som my...
Föreliggande arbete har undersökt musik och ljuds roll i skräckspel och dess olika komponenter. De p...
Detta arbete undersöker hur diegetiska ljud påverkar uppfattningen av en textbaserad berättelse o...
Denna rapport innehåller en studie om hur artificiella ljudmiljöer påverkar människan, med grunden i...
En undersökning rörande narrativ förmedlade genom användandet av icke-diegetiska ljud som inte är ta...
Studien som utförs i denna uppsats undersöker problemformuleringen “I hur stor utsträckning påverkar...
Den här studien fokuserar på hur ljudbilden i ett spel på ett effektivt sätt kan förmedla informatio...
Denna rapport går först igenom olika typer av immersion samt tar upp andra relevanta begrepp som är ...
Detta arbete behandlar ämnet icke-diegetiska affect-ljud och dess användning inom skräckgenren. Arbe...
Undersökningens syfte var att jämföra två implementationsmetoder för ljud i spel. Dessa metoder är e...
Ljudböcker är på uppgång men marknaden domineras fortfarande av tryckta böcker, möjligen delvis på g...
Detta arbete utgår ifrån frågeställningen “Vilka intryck ger olika typer av abstraktion av röstmater...
I dagens samhälle blir underhållningen mer digital, det blir allt mer vanligt att lyssna på en ljudb...
Denna rapport undersöker om det finns en märkbar skillnad i hur människor uppfattar sina omgivningar...
38 personer deltog i ett experiment där ljudbildens faktorer (mer specifikt ambiencen) isoleras för ...
Detta arbete undersöker hur musikens klangfärg inom science fictionmedier kan påverka känslor som my...
Föreliggande arbete har undersökt musik och ljuds roll i skräckspel och dess olika komponenter. De p...
Detta arbete undersöker hur diegetiska ljud påverkar uppfattningen av en textbaserad berättelse o...
Denna rapport innehåller en studie om hur artificiella ljudmiljöer påverkar människan, med grunden i...
En undersökning rörande narrativ förmedlade genom användandet av icke-diegetiska ljud som inte är ta...
Studien som utförs i denna uppsats undersöker problemformuleringen “I hur stor utsträckning påverkar...
Den här studien fokuserar på hur ljudbilden i ett spel på ett effektivt sätt kan förmedla informatio...
Denna rapport går först igenom olika typer av immersion samt tar upp andra relevanta begrepp som är ...
Detta arbete behandlar ämnet icke-diegetiska affect-ljud och dess användning inom skräckgenren. Arbe...
Undersökningens syfte var att jämföra två implementationsmetoder för ljud i spel. Dessa metoder är e...
Ljudböcker är på uppgång men marknaden domineras fortfarande av tryckta böcker, möjligen delvis på g...
Detta arbete utgår ifrån frågeställningen “Vilka intryck ger olika typer av abstraktion av röstmater...
I dagens samhälle blir underhållningen mer digital, det blir allt mer vanligt att lyssna på en ljudb...
Denna rapport undersöker om det finns en märkbar skillnad i hur människor uppfattar sina omgivningar...
38 personer deltog i ett experiment där ljudbildens faktorer (mer specifikt ambiencen) isoleras för ...
Detta arbete undersöker hur musikens klangfärg inom science fictionmedier kan påverka känslor som my...
Föreliggande arbete har undersökt musik och ljuds roll i skräckspel och dess olika komponenter. De p...