Med användning av ramverk kan förenkling av utritningen med pixel- och vektorgrafik i webbläsaren ske vid användning av WebGL API:t och Canvas 2D API:t. Men problemet är, att en dålig utritningshastighet är inget som vill upplevas när en 2D scen ritas ut i en webbapplikation. Genom att jämföra olika ramverk mot varandra, som använder sig av WebGL API:t eller Canvas 2D API:t, togs det reda på vilket av dessa ramverk som var snabbare i utritning. Tre ramverk valdes ut till studien för att göra mätningar på. Det implementerades en webbapplikation för att jämföra hur lång tid en utritning tar i de valda ramverken vid olika scenarier. Resultatet visade att ett hybridramverk som använde sig av förstnämnda API:t och föll tillbaka på andranämnda AP...
Abstrakt Produkten som jag har utvecklat är en mjukvarubaserad 3D-renderare. För att göra en sådan p...
I dette prosjektet utviklet vi et rammeverk for grafikk- og nettverksapplikasjoner i C++. Rammeverke...
Sandvik IT Services är i behov av en webbportal för hantering och skapande av användbarhetstester av...
Med användning av ramverk kan förenkling av utritningen med pixel- och vektorgrafik i webbläsaren sk...
Webbapplikationer blir mer och mer avancerade och ställer mer krav på dagens enheter. Rendering av g...
Genom nya utvecklade standarder så spås webben i framtiden alltmer utgöra en fullgod applikationspla...
ProdLib är ett företag som utvecklar och delar 2- och 3D modeller via en lättanvänd applikation. Frå...
Sammandrag: Arbetet är en insikt i teknologin bakom nativ 3D-grafik inom HTML5 och en jämförelse mel...
En jämförelse mellan HTML5-canvas 2D-grafiska utritningar och WebGL med assistans av Three.js utritn...
Denna rapport tar upp tester av renderingstider av olika Canvas objekt. Objeken är unika från varand...
Det finnes per i dag ingen metode for å laste opp egenproduserte 3D-modeller fra en klientmaskin og ...
Det finnes per i dag ingen metode for å laste opp egenproduserte 3D-modeller fra en klientmaskin og ...
Denna rapport dokumenterar utvecklingen av en interaktiv tidslinje i webbformat, med högt ställda kr...
De flesta spel som utvecklas i HTML5 använder en Canvas metod som ritar ut 2-D grafik. Med examensar...
Kunderna i en webbshop kan ibland uppleva den sortens inköp som diffusa och osäkra. Osäkerheten bero...
Abstrakt Produkten som jag har utvecklat är en mjukvarubaserad 3D-renderare. För att göra en sådan p...
I dette prosjektet utviklet vi et rammeverk for grafikk- og nettverksapplikasjoner i C++. Rammeverke...
Sandvik IT Services är i behov av en webbportal för hantering och skapande av användbarhetstester av...
Med användning av ramverk kan förenkling av utritningen med pixel- och vektorgrafik i webbläsaren sk...
Webbapplikationer blir mer och mer avancerade och ställer mer krav på dagens enheter. Rendering av g...
Genom nya utvecklade standarder så spås webben i framtiden alltmer utgöra en fullgod applikationspla...
ProdLib är ett företag som utvecklar och delar 2- och 3D modeller via en lättanvänd applikation. Frå...
Sammandrag: Arbetet är en insikt i teknologin bakom nativ 3D-grafik inom HTML5 och en jämförelse mel...
En jämförelse mellan HTML5-canvas 2D-grafiska utritningar och WebGL med assistans av Three.js utritn...
Denna rapport tar upp tester av renderingstider av olika Canvas objekt. Objeken är unika från varand...
Det finnes per i dag ingen metode for å laste opp egenproduserte 3D-modeller fra en klientmaskin og ...
Det finnes per i dag ingen metode for å laste opp egenproduserte 3D-modeller fra en klientmaskin og ...
Denna rapport dokumenterar utvecklingen av en interaktiv tidslinje i webbformat, med högt ställda kr...
De flesta spel som utvecklas i HTML5 använder en Canvas metod som ritar ut 2-D grafik. Med examensar...
Kunderna i en webbshop kan ibland uppleva den sortens inköp som diffusa och osäkra. Osäkerheten bero...
Abstrakt Produkten som jag har utvecklat är en mjukvarubaserad 3D-renderare. För att göra en sådan p...
I dette prosjektet utviklet vi et rammeverk for grafikk- og nettverksapplikasjoner i C++. Rammeverke...
Sandvik IT Services är i behov av en webbportal för hantering och skapande av användbarhetstester av...