Musikläggning inom film har länge betraktats som en stor konst och vetenskap, med etablerade teorier och otaliga läroböcker om just detta ämne. Musikläggning inom dataspel har inte existerat lika länge, men når idag en produktionsnivå likvärdig allt annat inom musikbranschen. Med spelmediets egna krav på musiker, främst tack vare interaktivitetsaspekten, behöver den spelmässiga musikläggarkonsten utvidgas för att skapa och bibehålla en alltjämt pågående utveckling och förståelse för hur mediets element påverkar varandra även här. Studien har därför ämnat undersöka om upplevelsen av spelmekanik kan påverkas i relation till polyfonisk stämföring i musikläggningen. Ett spelmoment med två olika musikläggningar har skapats, varav den ena använde...
Arbetet berör frågeställningen om en gradvis ökning av dissonanta intervall i tre kompositioner påve...
I bakgrundskapitlet presenteras den litteratur och forskning som står till grund för denna studie vi...
Trailers har använts för att förmedla filmer och spels budskap i snart ett århundrade. Denna studies...
Musik har en värdefull plats i spelvärlden, strävan efter att skapa något unikt och innovativt prägl...
I bakgrunden beskrivs musikaliska intervall och hur de klassas som antingen dissonantaeller konsonan...
I denna studie undersöks spelarens prestation och immersion i datorspel beroende på om spelaren anti...
Undersökningens mål var att reda på huruvida musikaliska klichéer kan påverka människors perception ...
Dynamik i musik syftar traditionellt på variationer av bland annat tonstyrka. I denna rapport utförs...
Ända sedan filmens och senare tv-spelens uppkomst har musik varit en stor del av den upplevelse medi...
Det här examensarbetet har haft som mål att undersöka till vilken grad musik påverkar spelinlevelsen...
Den här studien undersöker påverkan på spelupplevelser under tiden ett byte i musikalisk stil inträf...
Syftet med denna undersökning var att undersöka hur spelares spelglädje påverkas av datorspelsmusik ...
Musik som finns i spel kan kopplas till många olika aspekter av designen men där miljön är en aspekt...
Musik används ofta för att presentera och förstärka narrativet i både film och spel. Det innebär til...
Arbetet berör frågeställningen om en gradvis ökning av dissonanta intervall i tre kompositioner påve...
I bakgrundskapitlet presenteras den litteratur och forskning som står till grund för denna studie vi...
Trailers har använts för att förmedla filmer och spels budskap i snart ett århundrade. Denna studies...
Musik har en värdefull plats i spelvärlden, strävan efter att skapa något unikt och innovativt prägl...
I bakgrunden beskrivs musikaliska intervall och hur de klassas som antingen dissonantaeller konsonan...
I denna studie undersöks spelarens prestation och immersion i datorspel beroende på om spelaren anti...
Undersökningens mål var att reda på huruvida musikaliska klichéer kan påverka människors perception ...
Dynamik i musik syftar traditionellt på variationer av bland annat tonstyrka. I denna rapport utförs...
Ända sedan filmens och senare tv-spelens uppkomst har musik varit en stor del av den upplevelse medi...
Det här examensarbetet har haft som mål att undersöka till vilken grad musik påverkar spelinlevelsen...
Den här studien undersöker påverkan på spelupplevelser under tiden ett byte i musikalisk stil inträf...
Syftet med denna undersökning var att undersöka hur spelares spelglädje påverkas av datorspelsmusik ...
Musik som finns i spel kan kopplas till många olika aspekter av designen men där miljön är en aspekt...
Musik används ofta för att presentera och förstärka narrativet i både film och spel. Det innebär til...
Arbetet berör frågeställningen om en gradvis ökning av dissonanta intervall i tre kompositioner påve...
I bakgrundskapitlet presenteras den litteratur och forskning som står till grund för denna studie vi...
Trailers har använts för att förmedla filmer och spels budskap i snart ett århundrade. Denna studies...