Det här examensarbetet undersöker om klassiska användbarhetsprinciper kan appliceras på en rigg i en dataspelsproduktion och göra den mer lättanimerad. Arbetet beskriver problemen med riggar som är väldigt svåranimerade på grund av ett krångligt gränssnitt. Den beskriver också det praktiska arbetet vilket innebär att ta en produkt från en idé till en färdig fullt animerad 3D-modell, som kan importeras i en spelmotor. Den behandlar vikten av att samla referensmaterial inför animation, hur Disneys tolv animationsprinciper kan appliceras inom 3D-animation och hur en produktionspipeline kan se ut. Rapporten behandlar hur man genomför användbarhetstester och vad som skiljer att rigga för olika medium som film och spelproduktioner. Det här examen...
Att använda bilder och visualiseringar för att förklara koncept och händelse-förlopp är något som ha...
Föreliggande studie har undersökt om och i så fall hur förskolor bedriver ett språkutvecklande arbet...
Elektroniska spel har gått från att vara en hobby för en handfull nördar i en källare till att bli e...
Rapporten beskriver ett inventeringsarbete utfört med syfte att studera hur spel- och simuleringstek...
Denna rapport är en reflekterande text över skapandet av en digital handbok för animatörer som är me...
3D blir ett allt vanligare inslag i vår vardag. Tv-reklam, Internet och tidningar innehåller ofta vi...
Animationer av karaktärer och objekt är en viktig del vid skapandet av spel. Detta är något som det ...
En produkt är användbar när användaren kan göra precis som den vill utan att tveka, stöta på problem...
Datorgrafiken har på senare år utvecklats till en dominerande produktionsmetod inom många områden so...
I animation för film kan regissören ändra kameravinkel för att en karaktärs känslor ska förmedlas på...
När ett nytt plagg utvecklas provas det oftast av endast i grundstorlek, trots att det ska producera...
Arbetet handlar om ålderns betydelse inom animation och om det är en av faktorerna till varför effek...
Denna studie undersöker om där finns indikationer på att animerade instruktionsbeskrivningar av steg...
I dette prosjektet skal vi se nærmere på bruken av skolens 3D skannings utstyr og hvilke andre bruks...
I detta examensarbete går jag genom en grundläggande del för skapandet av en spelprototyp med spelmo...
Att använda bilder och visualiseringar för att förklara koncept och händelse-förlopp är något som ha...
Föreliggande studie har undersökt om och i så fall hur förskolor bedriver ett språkutvecklande arbet...
Elektroniska spel har gått från att vara en hobby för en handfull nördar i en källare till att bli e...
Rapporten beskriver ett inventeringsarbete utfört med syfte att studera hur spel- och simuleringstek...
Denna rapport är en reflekterande text över skapandet av en digital handbok för animatörer som är me...
3D blir ett allt vanligare inslag i vår vardag. Tv-reklam, Internet och tidningar innehåller ofta vi...
Animationer av karaktärer och objekt är en viktig del vid skapandet av spel. Detta är något som det ...
En produkt är användbar när användaren kan göra precis som den vill utan att tveka, stöta på problem...
Datorgrafiken har på senare år utvecklats till en dominerande produktionsmetod inom många områden so...
I animation för film kan regissören ändra kameravinkel för att en karaktärs känslor ska förmedlas på...
När ett nytt plagg utvecklas provas det oftast av endast i grundstorlek, trots att det ska producera...
Arbetet handlar om ålderns betydelse inom animation och om det är en av faktorerna till varför effek...
Denna studie undersöker om där finns indikationer på att animerade instruktionsbeskrivningar av steg...
I dette prosjektet skal vi se nærmere på bruken av skolens 3D skannings utstyr og hvilke andre bruks...
I detta examensarbete går jag genom en grundläggande del för skapandet av en spelprototyp med spelmo...
Att använda bilder och visualiseringar för att förklara koncept och händelse-förlopp är något som ha...
Föreliggande studie har undersökt om och i så fall hur förskolor bedriver ett språkutvecklande arbet...
Elektroniska spel har gått från att vara en hobby för en handfull nördar i en källare till att bli e...