L'objectif de cette thèse est d'étudier et de proposer des solutions pour la simulation des habits temps réel qui reste encore un sujet de recherche à explorer. Plus précisément, nous avons développé plusieurs méthodes pour résoudre les différents problèmes que pose l'animation temps réel des habits : la détection de collisions qui doit être rapide et précise et la simulation des propriétés mécaniques des vêtements qui doit reproduire de façon la plus fidèle le comportement des habits. Deux approches sont proposées. Dans la première approche, l'habit est découpé en plusieurs segments, chaque segment étant simulé par une méthode qui lui est dédié. Chacun de ces segments correspond à un comportement spécifique de l'habit. La deuxième méthode ...
van Welbergen H, Van Basten BJH, Egges A, Ruttkay ZM, Overmars MH. Real Time Animation of Virtual Hu...
Hem realitzat l’estudi de moviments humans i hem buscat la forma de poder crear aquests moviments en...
Il existe plusieurs méthodes pour la simulation du mouvement des humains dans un monde virtuel, parm...
L'objectif de cette thèse est d'étudier et de proposer des solutions pour la simulation des habits t...
L'animation de scènes virtuelles en synthèse d'images est une technique maîtrisée, largement utilisé...
De nombreux problèmes pour la scalabilité de hiérarchies générique pour l'animation multi-résolution...
In this paper, we describe a method for cloth animation in real-time. The algorithm works in a hybri...
National audienceEngendrer en temps-réel des déformations visuellement réalistes d'objets 3D, comme ...
Dynamic models are more and more used in computer animation research, for the realism and automatism...
The authors have been working on simulating virtual humans for several years. Until recently, these ...
National audienceDans le cadre de l'animation d'objets 3D en synthèse d'image, la simulation de text...
National audienceL'animation 3D en temps-réel de personnages, utilisant uniquement la simulation phy...
Les humains virtuels contribuent à l'évolution des techniques d'ingénierie concourante. Ils doivent ...
En animation, le but est de simuler le comportement humain pour créer des humanoïdes aussi réalistes...
Over the last years, there has been a lot of interest in the area of Interactive Virtual Humans (IV...
van Welbergen H, Van Basten BJH, Egges A, Ruttkay ZM, Overmars MH. Real Time Animation of Virtual Hu...
Hem realitzat l’estudi de moviments humans i hem buscat la forma de poder crear aquests moviments en...
Il existe plusieurs méthodes pour la simulation du mouvement des humains dans un monde virtuel, parm...
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L'animation de scènes virtuelles en synthèse d'images est une technique maîtrisée, largement utilisé...
De nombreux problèmes pour la scalabilité de hiérarchies générique pour l'animation multi-résolution...
In this paper, we describe a method for cloth animation in real-time. The algorithm works in a hybri...
National audienceEngendrer en temps-réel des déformations visuellement réalistes d'objets 3D, comme ...
Dynamic models are more and more used in computer animation research, for the realism and automatism...
The authors have been working on simulating virtual humans for several years. Until recently, these ...
National audienceDans le cadre de l'animation d'objets 3D en synthèse d'image, la simulation de text...
National audienceL'animation 3D en temps-réel de personnages, utilisant uniquement la simulation phy...
Les humains virtuels contribuent à l'évolution des techniques d'ingénierie concourante. Ils doivent ...
En animation, le but est de simuler le comportement humain pour créer des humanoïdes aussi réalistes...
Over the last years, there has been a lot of interest in the area of Interactive Virtual Humans (IV...
van Welbergen H, Van Basten BJH, Egges A, Ruttkay ZM, Overmars MH. Real Time Animation of Virtual Hu...
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Il existe plusieurs méthodes pour la simulation du mouvement des humains dans un monde virtuel, parm...