'Computersimulationen werden in den verschiedensten wissenschaftlichen Disziplinen angewendet - zunehmend auch in den Geisteswissenschaften. Da es in den Geschichtswissenschaften eine Strömung gibt, die auf die Analyse quantitativer Daten aufbaut und sich sozialwissenschaftlicher bzw. ökonomischer Methoden bedient, liegt es nahe, auch hier Computersimulationen zu benutzen. Im vorliegenden Text werden Motivationen, Ziele, (Rand-)Bedingungen und methodische Fragen des Einsatzes von Computersimulationen in den Geschichtswissenschaften anhand verschiedener Beispiele der Simulation historischer Prozesse diskutiert. Es wird argumentiert, dass trotz der existierenden starken methodologischen Einschränkungen der Einsatz von Computersimulationen in ...
Diese Arbeit beleuchtet die Untersuchung anthropogen verursachter Umweltprobleme durch sozialwissens...
Im Zentrum des Dissertationsprojekts steht die methodenkritische Untersuchung der Adaptierbarkeit et...
Computer sind ein nützliches Forschungsinstrument, das Historiker erst seit einiger Zeit benutzen. D...
'Computersimulationen werden in den verschiedensten wissenschaftlichen Disziplinen angewendet - zune...
Computer sind ein nützliches Forschungsinstrument, das Historiker erst seit einiger Zeit benutzen. D...
Die Simulation ist einer der zentralen Begriffe in der ludologischen Theorie des Computerspiels. In ...
Die Simulation ist einer der zentralen Begriffe in der ludologischen Theorie des Computerspiels. In ...
Küppers G, Lenhard J. Computersimulationen: Modellierungen zweiter Ordnung. Journal for General Phil...
Diese Arbeit beleuchtet den Zusammenhang zwischen Ideen der Computernutzung, wie sie von historische...
"The main approaches to the use of computer simulations as aids in theory construction in the social...
Computerspiele sind allgegenwärtig in den Lebenswelten der heutigen Schülerinnen und Schüler. Darin ...
Mit der Entwicklung elektronischer Computer in den 1940er Jahren und höheren Programmiersprachen in ...
Experten sehen bereits heute die künstlichen Welten der Computersimulationen als eine der Schlüsselt...
Das Toolkit, eine Art Hand- oder Überblicksbuch soll Geistes-, Sozial- und Kulturwissenschaftlern di...
Was die 'traditionelle' Anwendung von Statistik von der 'modernen' innerhalb der historischen Sozial...
Diese Arbeit beleuchtet die Untersuchung anthropogen verursachter Umweltprobleme durch sozialwissens...
Im Zentrum des Dissertationsprojekts steht die methodenkritische Untersuchung der Adaptierbarkeit et...
Computer sind ein nützliches Forschungsinstrument, das Historiker erst seit einiger Zeit benutzen. D...
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Die Simulation ist einer der zentralen Begriffe in der ludologischen Theorie des Computerspiels. In ...
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