"Die Autoren beschreiben das eindeutige Markoff-perfekte Gleichgewicht in einem mehrstufigen Konflikt ohne exogene Unsicherheit ('noise'), bei dem die Spieler versuchen, in einer Serie von aufeinander folgenden kleineren Gefechten einen Konflikt zu gewinnen. Jedes Gefecht ist eine 'all-pay auction', bei der derjenige Spieler gewinnt, der die meisten Ressourcen eingesetzt hat. Im Gleichgewicht konzentriert sich der Mitteleinsatz auf höchstens zwei benachbarte Zustände, die wir als spielentscheidende Zustände ('tipping states') bezeichnen. Die Lage dieser Zustände hängt von der relativen Stärke der Spieler, der Zahl der verbleibenden Spielstufen bis zum Gesamtsieg und dem Diskontierungsfaktor ab. An diesen kritischen Zuständen ist der Konflik...
A multi-stage model on the course of war is presented: Individual battles are modeled as private val...
Tug-of-war is a multi-battle contest often used to describe extended interactions in economics, mana...
'Koordinationsspiele haben typischerweise multiple Nashgleichgewichte mit sich selbsterfuellenden Er...
We characterize the unique Markov perfect equilibrium of a tug-of-war without exogenous noise, in wh...
We characterize the unique Markov perfect equilibrium of a tug-of-war without exogenous noise, in wh...
We characterize the unique Markov perfect equilibrium of a tug-of-war without exogenous noise, in wh...
This paper analyzes a tug of war contest between two teams. In each round of the tug of war a pair o...
We study equilibrium in a multistage race in which players compete in a sequence of simultaneous mov...
Diese Arbeit untersucht, wie zentrale Stellen (z.B. Gesetzgeber, Marktplatzbetreiber, Netzbetreiber)...
This paper analyzes a tug-of-war contest between two teams. In each round of the tug-of-war, a pair ...
Gewichtete Auslastungsspiele sind ein elegantes Modell der Nutzung einer endlichen Menge von Ressour...
The tug-of-war between single players is known to have a non-cooperative Markov-perfect equilibrium ...
'We consider a two-player contest for a prize of common but uncertain value. We show that less resou...
The tug-of-war is a multi-battle contest often used to describe extended interactions in economics, ...
'We calculate the equilibrium fraction of cooperators in a population in which payoffs accrue from p...
A multi-stage model on the course of war is presented: Individual battles are modeled as private val...
Tug-of-war is a multi-battle contest often used to describe extended interactions in economics, mana...
'Koordinationsspiele haben typischerweise multiple Nashgleichgewichte mit sich selbsterfuellenden Er...
We characterize the unique Markov perfect equilibrium of a tug-of-war without exogenous noise, in wh...
We characterize the unique Markov perfect equilibrium of a tug-of-war without exogenous noise, in wh...
We characterize the unique Markov perfect equilibrium of a tug-of-war without exogenous noise, in wh...
This paper analyzes a tug of war contest between two teams. In each round of the tug of war a pair o...
We study equilibrium in a multistage race in which players compete in a sequence of simultaneous mov...
Diese Arbeit untersucht, wie zentrale Stellen (z.B. Gesetzgeber, Marktplatzbetreiber, Netzbetreiber)...
This paper analyzes a tug-of-war contest between two teams. In each round of the tug-of-war, a pair ...
Gewichtete Auslastungsspiele sind ein elegantes Modell der Nutzung einer endlichen Menge von Ressour...
The tug-of-war between single players is known to have a non-cooperative Markov-perfect equilibrium ...
'We consider a two-player contest for a prize of common but uncertain value. We show that less resou...
The tug-of-war is a multi-battle contest often used to describe extended interactions in economics, ...
'We calculate the equilibrium fraction of cooperators in a population in which payoffs accrue from p...
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'Koordinationsspiele haben typischerweise multiple Nashgleichgewichte mit sich selbsterfuellenden Er...