Tujuan penelitian ini yaitu menciptakan produk dalam rupa buku saku digital berbasis Android terhadap materi usaha dan pesawat sederhana. Buku saku ini sudah diuji kelayakkan, kepraktisan, dan kefektifannya untuk meningkatkan prestasi belajar peserta didik. Adapun penilaian kelayakkan dari ahli materi serta ahli media mempunyai perolehan nilai dengan jumlah total skor 3,38 termasuk dalam kategori “sangat baik”. Hasil penilaian tes lapangan operasional kepada 20 siswa di dapatkan skor 3,37 dengan kategori “sangat baik”. Untuk rata rata skor peningkatan prestasi belajar dari 20 siswa sebesar 0,5 tergolong dalam kategori “Sedang”. Dapat di simpulkan bahwa terdapat peningkatan prsetasi belajar pada siswa, dari data tersebut bisa dilihat bahwa p...
Pembelajaran adalah proses interaksi peserta didik dengan pendidik. Faktor pendukung pembelajaran ya...
Tuntutan di abad 21 bahwa pendidikan diharapkan mampu menghasilkan SDM yang menguasai keterampilan d...
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan yang bertujuan untuk mengembangkan media pembelajar...
Tujuan penelitian ini yaitu menciptakan produk dalam rupa buku saku digital berbasis Android terhada...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui proses pengembangan dan kelayakan media pembelajaran Osin ...
Ilmu gizi merupakan mata pelajaran yang terdapat pada dasar program keahlian Jasa Boga yang terdapat...
Mengatasi permasalahan hasil belajar siswa yang rendah sangat penting bagi pendidik agar siswa menda...
Media pembelajaran digunakan agar memudahkan peserta didik maupun guru dalam proses belajar mengajar...
Kegiatan pengabdian berupa penyuluhan tentang Manajemen Usaha Berbasis digital pada UD. Arif T...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh atlet dan petenis pemula yang mengalami kesulitan dalam memaham...
Saat era teknologi seperti saat ini orang berlomba – lomba menciptakan atau menginginkan suatu terob...
Latar belakang yang mendorong penelitian ini diketahui bahwa terdapat beberapa permasalahan yang ter...
Penelitian ini dilakukan untuk merancang media interaktif mata kuliah Algoritma & Pemrograman berbas...
Perkembangan teknologi mengalami kemajuan yang pesat pada zaman sekarang. Terutama perkembangan pada...
Absrak : Keterbatasan ruang, waktu, dan pergerakan individu akibat pandemi covid-19 mengharuskan sis...
Pembelajaran adalah proses interaksi peserta didik dengan pendidik. Faktor pendukung pembelajaran ya...
Tuntutan di abad 21 bahwa pendidikan diharapkan mampu menghasilkan SDM yang menguasai keterampilan d...
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan yang bertujuan untuk mengembangkan media pembelajar...
Tujuan penelitian ini yaitu menciptakan produk dalam rupa buku saku digital berbasis Android terhada...
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui proses pengembangan dan kelayakan media pembelajaran Osin ...
Ilmu gizi merupakan mata pelajaran yang terdapat pada dasar program keahlian Jasa Boga yang terdapat...
Mengatasi permasalahan hasil belajar siswa yang rendah sangat penting bagi pendidik agar siswa menda...
Media pembelajaran digunakan agar memudahkan peserta didik maupun guru dalam proses belajar mengajar...
Kegiatan pengabdian berupa penyuluhan tentang Manajemen Usaha Berbasis digital pada UD. Arif T...
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh atlet dan petenis pemula yang mengalami kesulitan dalam memaham...
Saat era teknologi seperti saat ini orang berlomba – lomba menciptakan atau menginginkan suatu terob...
Latar belakang yang mendorong penelitian ini diketahui bahwa terdapat beberapa permasalahan yang ter...
Penelitian ini dilakukan untuk merancang media interaktif mata kuliah Algoritma & Pemrograman berbas...
Perkembangan teknologi mengalami kemajuan yang pesat pada zaman sekarang. Terutama perkembangan pada...
Absrak : Keterbatasan ruang, waktu, dan pergerakan individu akibat pandemi covid-19 mengharuskan sis...
Pembelajaran adalah proses interaksi peserta didik dengan pendidik. Faktor pendukung pembelajaran ya...
Tuntutan di abad 21 bahwa pendidikan diharapkan mampu menghasilkan SDM yang menguasai keterampilan d...
Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan yang bertujuan untuk mengembangkan media pembelajar...